DatorerDatorspel

Hitta The Doors: passningar nivåer

Pusselspel 100 dörrar har blivit otroligt populär runt om i världen - dess väsen ligger i det faktum att projektet har hundratals små nivåer. Var och en av dem är ett slutet utrymme med en dörr, och din uppgift - att söka den för att hitta ett sätt att öppna dörren. Du kommer att behöva leta efter objekt, lösa pussel, spela minispel och mycket mer. Observera dock att projektet ursprungligen släpptes endast på två mobilsystem - Android och iOS. Han släpptes lite för Windows operativsystem senare och fick ett annat namn - Hitta The Doors. Passage av detta har förändrats, och att det kommer att övervägas i detalj i denna artikel. Så, innan du hundra nivåer och var och en av dem kommer att bli svårare den sista. Du måste komma förbi den första nivån till den andra öppnas, den andra - för att öppna den tredje och så vidare tills du kommer till hundradel, som kommer att bli den sista.

nivåer 1-10

Spelet Hitta Doors passagen är mycket spännande och det blir mycket krävande med tiden, så på varje nivå, kommer du att tillbringa lite mer tid än den ovanför. Första nivån är väldigt enkel - du behöver bara klicka på den gröna pilen för hissen, och dörrarna öppnas. Den andra brunnen är inget svårt - du måste rotera telefonen 180 grader, så att bollen rullade ner. Nästa nivå upprepas, men denna gång bollen inte är på plats - du behöver hitta den på golvet och plats i hålet i väggen. På den fjärde nivån skaka telefonen, kratta stenar och hitta bland dem nyckeln som öppnar dörren. Därefter får du den vita ur slingan och dra den för att öppna dörren. I den sjätte nivå kodlås och koden måste du samla in från siffrorna bredvid dörren. Nästa gång låset kommer också kod, men inga uppgifter finns tillgängliga - du behöver hitta passerkort och använda denna sak på låset. På den åttonde nivån, ta yxan, krossa väggen nå för bollen därifrån, för in den i den redan kända hålet och slår på telefonen. Nionde nivå träffa dig en ny vändning och i bokstavlig mening - det faktum att du måste slå på telefonen på ena sidan och sedan den andra sidan, och sedan dörren öppnas. Tja, i spelet Hitta Doors passage av de första tio nivåer avslutar en ovanlig nivå - måste skaka telefonen ha fallit ut ur hans röret, som kommer att utvecklas i figuren, kompletterande kod, som du behöver för att komma in i slottet.

nivåer 11-20

Spelet Hitta dörrarna passerar blir mer och mer spännande, eftersom det ökar komplexiteten och behöver fler åtgärder och insatser för att klara en nivå. Första nivån av den andra tio passerade fortfarande ganska lätt. Här behöver du bara hitta rätt vinkel mot de angivna kodnummer i dem. På nästa nivå måste du slå på telefonen för att få stenen, sedan kasta sten i glaset bakom som är en av siffrorna i koden - de andra tre hittar du helt enkelt. På trettonde nivå jag måste hitta en form av is, fylla den med vatten och frysa för att öppna utgången. Då kommer det att bli ett test, i vilket finger kommer att behöva följa riktningen av remsorna för att öppna dörren. På femtonde nivån av de vänstra och högra sidorna av dörrarna finns cirklar som är anslutna till remsorna - de behöver för att trycka på en viss sekvens på vänster sida från topp till botten, och till höger - från botten och upp. I nästa nivå finns ett nytt inslag av spelmekanik - måste skaka telefonen till lampan föll från bordet, så kommer detta att bara höja nyckeln och öppna dörren. Nästa kommer att vara krukor och skåpet ovanför dörren - bankerna. Använd tomma burkar på krukor och du kommer att se en orm, som kommer att vara den rätta koden. Artonde nivå är enkel, men inför en annan nyhet i spelet - du behöver använda två fingrar för att lyfta upp skärmen ringen. I nästa nivå kommer att behöva återskapa mönstret på golvet med cirklarna på väggen nära dörren. Tja, det tjugonde nivå, som erbjuder ett spel Doors, kräver redan en djupare logiskt tänkande. Ovanför dörren finns siffrorna, och på väggen - stora och små cirklar. Du måste flytta den lilla cirkeln av stora för att möjliggöra det önskade numret - då dörren öppnas.

nivåer 21-30

Dörrar spelet slutar inte här - då måste man lösa mer komplexa problem. Först måste du öppna dörren genom att skjuta den på plats, efter mönster av trådar på väggen. Du kommer att behöva för att stänga av telefonen för att få hammaren, som du behöver för att bryta väggen - för henne att önska kod. Tjugo tredje nivån är svårare att passera - det finns sex rattar, som ligger intill glödlampan. Du måste också släcka ljuset för att se var riktad glödlampor och varje rörelse ratten i enlighet med detta. På nästa nivå måste du ha åtminstone en grundläggande förståelse för hur man spelar schack - du kommer att vara tillgängliga tre siffror, häst, torn och bonde: var och en av dem att flytta till en viss koordinat styrelsen och kombinationen av alla koordinaterna ger dig rätt kod. På den tjugofemte nivå du kommer att ha en egen nyckel för att smälta med hjälp av en metallbricka, eld och vatten. Nästa nivå - ett pusselspel där du kommer att behöva driva blocken ut ur väggen, så att antalet nominerade medlemmar lika med det nummer som anges på dörren. Följ sedan julen nivå, där du måste vara i en viss sekvens för att klicka på olika föremål med anknytning till julen. Sedan är den nivå där din väg blockeras av en katt - du måste ta mat, häll det i en skål, för att locka hunden, ta hunden och katten för att skrämma det - så du kommer att vidarebefordra. Då igen han flyttas till vänster med bollen, men du kommer att behöva förbereda en mekanism av tång bita våren, och sedan släppa ner en saknad del - resten är standard: Slå på telefonen, och bollen rullar, öppna dörren. Den trettionde nivån 100 dörrar projekt ser lite obehagligt - du behöver plocka ett skelett tång för att plocka låset dörren och sedan dra ut tänderna som hindrar dig att gå igenom samma pincett.

nivåer 31-40

Nu har du redan en uppfattning om exakt hur man kan slå spelet - det kvar i syfte att flytta tryggt genom nivåerna genom att lösa allt mer komplexa problem. 31 m nivå, måste du luta telefonen åt sidan, så att bulten kommer att flytta bort, och sedan den andra, då kan du komma åt tunneln. Från golvet jävla bollen och placera den i ett rör, och sedan rikta in telefonen för att öppna dörren. Nästa rum visar en armborst (startposition) och pilar, som du kommer att behöva flytta för att komma till dörren - ett slags labyrint. I nästa nivå kommer att spela på ett liknande sätt, så du måste använda din fantasi för att öppna utgången. Du kommer att behöva för att ta bollen och placera den över ringen, som öppnas när du vrider telefonen. När bollen kommer att rulla ner, kommer du att höra ett ljud, varefter du kommer att behöva hitta ett par "word-nummer", kommer ordet att dörren (som betyder "dörr") och antalet - en kod för dörren. 35th nivå upprepar en av de första nivåerna av denna färdighet där du måste hitta rätt vinkel - men nu måste du hitta vinklar av 45 grader. Sedan ett test med klockan, där du kommer att behöva fokusera på läget för noll och antalet klick på ratten. Då måste man räkna antalet poster av en av de fyra färgerna och sedan fånga fyra färgad fisk. Passet kod - en kombination av siffror som genereras från antalet flerfärgade föremål i rummet. På nästa nivå, måste du först får fem olika kort som kommer att matcha figuren och sedan lägga till det nominella värdet av varje kort, färg (klubbar + 1 Hearts - 2, 3 diamanter, spader + 5). Den näst sista nivå i topp tio - är hanteringen av rörelse bollen genom att vrida på telefonen. När bollen når målet, måste du lösa ett litet pussel med vinklar och du klara nivån. Hur man passera spelet helt? För att göra detta måste du fylla hundra nivåer, så länge du kom till fyrtionde, vilket är ganska komplex. Du måste först klicka på ratten, räknar revolutionerna pilar och sedan få information från dörren, jämföra antalet mottagna från ratten, så att du har sett på dörren och sedan rätt mängd tid att klicka på rattarna.

nivåer 41-50

Vad kan erbjuda dig spelet Hitta Doors passage? 19 nivå, mest troligt att du är väl ihåg - det var du tvungen att spela mönstret från golvet till väggen. 41 m nivån är nödvändigt att upprepa liknande operation - men den här gången måste du hålla fingret på bilden på golvet för att få plattan som ska användas för att få en kod från dörren. Härnäst kommer du att behöva slå på telefonen tills en kniv visas med vilken du kommer att kunna skära repen som håller gardinen och facklan. Efter avlägsnande av hinder för att lösa problem och få koden ut ur rummet. Next Level - matematik, där du behöver hitta relationen mellan tecken och siffror, för att fylla luckorna i ekvationerna och lösa dem för att få ett svar. Nästa kommer att vara en omgång "dolda föremål". Hitta de fyra dolda föremål i rummet, och sedan placera dem i rätt ordning för att komma ut ur rummet. 45 nivå - den hastighet du behöver för att göra det i tid för att dra alla bollar i mitten. På nästa nivå måste du lägga bollen på en bricka, klicka på knappen för att bollen föll. Sedan lyfta bollen och placera den på en gång, för att stänga telefonen 180 grader och sedan återvända till dörren öppnas. Vidare nivå kräver att du balansera vågen med hjälp av objekt som finns i rummet - när du uppnå balans, öppnar passagen. Följande två nivåer av bild, kommer du vill placera bilden i rätt ordning för att öppna dörren, ja då kommer den sista nivån kräver att du söka samma tecken och deras placering mittemot varandra. Så du har gått halva spelet hitta dörren. Nivå 100 - detta är ditt mål, och nu har slutfört den femtionde. Inte stanna på vägen till framgång!

nivåer 51-60

Passage av spelet Hitta dörrarna under andra halvåret kommer att vara mycket mer komplicerat, eftersom spelet kommer att kräva mycket mer logiskt tänkande och fingerfärdighet. Tryck på knappen på 51-metersnivån och följer på som samordnar den verkar använda dem för att öppna dörren. Vänd sedan telefonen tillbaka ner för stegen dök upp och skaka telefonen tills hösten nyckel - använda trapporna för att plocka upp nyckeln och öppna dörren för dem. Efter det måste du slå på telefonen och klicka på alla beteckningar dök upp i rätt ordning för att öppna dörren. Nästa nivå kommer att göra dig räkna golv i hem och ställa in värdena i cellerna bredvid dörren, och sedan överväga det totala resultatet och använda den för att öppna passagen. 55th nivå kräver att du lösa ett matematiskt problem, där du kommer att behöva sätta på en diagonal identiska siffror. Följ sedan den nivå där du kommer att behöva skruva upp matematiska mönster för att använda den för att få koden för låset. Du kommer att behöva för att nominera kvarter från väggen till dörren endast till en liten uppsättning av kvadrater skulle användas för att öppna den. Då blir det en annan svår matematiskt problem med en lång rad kod. Då måste du överväga en kortlek, räkna antalet och använda resultaten som kodelement. Tja, den sextionde nivån spelet Hitta dörrarna låter dig slappna av lite, eftersom du kommer att behöva helt enkelt räkna cirklarna i varje rad.

nivåer 61-70

Spelet Hitta Doors passagen av alla nivåer tar dig en hel del tid, så försök inte att gå igenom hela spelet helt på en gång - det är bättre att sträcka nöjet att några besök. 61 m nivå, kommer du att behöva lite tid att slå på telefonen genom att trycka på lämplig knapp när bilden är lämpligt. Nästa nivå kräver att du ange rätt riktning på bollen rörelse med hjälp av visar riktningsknapparna. Då måste du lösa ett matematiskt problem att få en fyrsiffrig kod. Då måste du hitta knappen, bland annat en lampa, och tryck sedan på dem i den ordning i vilken det finns dessa lampor. Nästa nivå kräver att du se till att du drog kabeln tills hissen, där du och du måste gå. Efter att styrketräning ändrar den logiska - matematiska annan uppgift, den här gången med en sexsiffrig kod. På nästa nivå du behöver för att hitta fyra punkter, liknande till punkt och pricka, och sätta ett ord Door. Efter ytterligare matematiska problem du kommer att behöva hantera en mycket svår 70-metersnivån, där det är nödvändigt för ljus eller släcka ljusen för att få överensstämmelse med koden på dörren där de svarta rutorna - det är utdöda ljus och vit - het. Spelet Hitta Doors passage nivåer slutar inte där - framför dig trettio spännande nivåer av denna färdighet.

nivåer 71-80

Spelet Hitta Doors nivå kommer alltid att vara unik och inte liknar andra, med sin egen speciella mysterium som kan ha en referens till den tidigare nivån - och kanske helt nytt. Som i fallet med 71-metersnivån, där du får fyra kolumner av siffror - en primtal i andra multiplar av tre, och den tredje - multiplar av fyra. Du måste sätta in data i kolumnerna du olika nummer och sedan lägga resultatet för att få koden. I nästa nivå behöver du en kofot och en skruvmejsel för att öppna luckan, bakom vilken är en karta som du och kommer att hitta en väg ut. Sedan måste du bestämma nästa uppgift med matematiska sekvenser, och sedan kommer att flyttas till vänster, där du använder pilarna kommer att behöva ta bort låsen. Återigen, måste du lösa ett matematiskt problem, och sedan gå igenom historien om en familj - Räkna ut hur länge han levde varje medlem, och sedan följa instruktionerna på dörren. På nästa nivå kommer det att finnas flera vaser - flytta rätt vas, för vilka det finns en knapp att trycka på som måste fyrdubblas. 78th nivå ger dig en gåta ovanför dörren, gissar att du kommer att behöva trycka på knapparna i tur och ordning för att öppna dörren. Då blir det en mer matematisk nivå och över ett dussin ingen vanlig nivå - behöver du kommer att göra olika saker med två fingrar. En Skjut din dörr på sidan, men sedan släppa den och ta bort bulten nedåt. Upprepa proceduren med den andra halvan, och du klara nivån. Det kommer så småningom till slutet av spelet Hitta Doors passage. 20 nivåer vänster framför dig - och du måste försöka passera dem.

nivåer 81-90

Så vad krävs av dig på de näst sista tio nivåerna? Först en enkel uppgift är att samla ett pussel med rummet, Nästa nivå kräver att du dekrypterar meddelandet på dörren - så att du kan förstå vilka knappar och hur många gånger du behöver trycka på. Då kommer det att finnas en intressant nivå där du behöver torka fötterna tre gånger på mattan nära dörren och sedan tre gånger för att knacka på den för att öppna. Den 84: e nivån innehåller en uppsättning figurer med siffror på hörnen. Alla siffror måste roteras på ett sådant sätt att de därmed sammanhängande delarna ger dig de siffror som anges på dörren. Nästa nivå liknar den du träffade förut - där du släckte och tända ljus, men nu måste du göra detsamma med lamporna. På nästa dörr kommer du att se anagram, dechiffrera som du får fyra siffror i den verbala beskrivningen. Använd dem för att öppna dörren och gå till nästa nivå, där du behöver flytta bollarna uppåt med din telefon tills de befinner sig i hålen. Nästa uppgift är ovanlig - du måste hitta en spatel och styra dem genom dörren och runt väggarna runt dörren för att se det dolda mönstret som du behöver klippa ut papperet från papperet för att gå vidare. Det finns bara två nivåer kvar: först måste du bygga djur i rätt ordning och på andra sidan - för att flytta bollen genom labyrinten så att den faller i hålet och öppnar dörren.

Nivåerna 91-100

Här har du tio nivåer att gå innan du kan ta på Find the Doors 2. Passningen av dessa nivåer är mycket mer intressant, men också mycket svårare. Du måste samla en krok, använda ett ovanligt alfabet för att få nyckeln, återskapa forntida statyer, inkludera en projektor för att upptäcka nummer och mycket mer. På sista nivån måste du använda den riktiga Morse-koden för att komma ut ur det sista rummet och slutföra spelet framgångsrikt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.