DatorerDatorspel

100 Dörrar 2: Kompletterings alla nivåer

De fans av mobila spel, som åtnjuter en logisk projektet "100 dörrar" kan glädja sig - ut kom den andra delen, som ger dig ett hundratal olika nivåer. Kärnan i spelet är densamma - du behöver bara välja mellan en rad olika rum, lösa en mängd olika pussel. Spelet 100 Doors 2 genomgång naturligtvis skiljer sig från den första delen - alla nivåer har återskapat och innehåller helt olika pussel, så att du är garanterad en mycket roligt under spelet. Om du har några svårigheter kommer att uppstå - ska du hänvisa till denna artikel, som beskriver varje nivå i spelet 100 dörrar 2. Passage vinner komplexitet med ökande nivåer, så att inte ge upp på den första nivån Gaida - även om du klarar det utan problem, du kan behöva hjälp senare.

Godkännandenivån 1-10

Spelet 100 Doors 2 genomgång är linjär, så att du kan bara utforska alla nivåer i rad - så de kommer att beskrivas i artikeln. På marken jämnas bara behöver ringa hissen gröna knappen, men redan på andra måste använda själva telefonen. Luta den så att bollen rullade ner, måste du köra den till en av de två hålen. Granne kommer att ligga för högt - om du skakar telefonen, då dörren kommer att falla, och du kommer att kunna öppna den. Nästa nivå kommer grop dig med ett kodlås - behöver bara ange siffrorna tryckta på dörren - och det kommer att öppna. Då ser du det rum där golvet är en arm - lyft, sätt in den i hålet i väggen, och klicka för att öppna passagen.

Nivåerna är fortfarande lätt - Följande får du bekanta dig med interaktivitet på ditt lager. Plocka upp kniven från golvet och sedan i inventeringen med en kniv behandla rutan - nu kan du öppna den och tog fram nyckeln och öppna dörren för dem. Följande kommer att utjämnas på dörrglaselement med olika former, och är fyra former ovanför dörren. Följaktligen är det nödvändigt att räkna antalet element av varje form och använda numret som en kod från dörren. Efter det kommer i sin tur att behöva luta telefonen åt olika håll samtidigt säkra spärr som öppnas för dig ett sätt att nivå. Då måste du placera två fingrar på skärmen på skannern och vänta tills timvisaren gör ett helt varv - och sedan dörren öppnas. Nå, kommer den sista nivån av de tio kräver att du bryr dig - tryck på den röda knappen och se till att de båda laser rör, upprepa sedan dess rörelse väg manuellt. Naturligtvis detta inte avsluta spelet 100 Doors 2 genomgång - du är klar bara tio nivåer, och det finns fortfarande nittio.

Hur man passera nivåerna av 11-20?

Vad nästa kommer att erbjuda dig i spelet (observera, som anses vara det ursprungliga projektet, inte tillsats av 100 Doors säsonger 2) passagen? Nivåer börjar få komplexitet, så varje gång du måste utöva mer ansträngning. Först måste du vända växlarna så att varje glödlampa lyser upp ovan. Då måste du luta telefonen till skärmen visade sig vara skrot - ta det och riva av styrelsen, som bordade upp dörren. Efter det tar trä och låt dem ned i ugnen, tända elden och vrid indikatorn tills visas knapp som måste tryckas in för att öppna passagen.

Nästa nivå kräver att du bryta - ta en bit avbitartång och låsa dem i instrumentet, sedan öppna panelen och tryck på knappen. På femtonde nivå måste du köra plattorna i rätt riktning, vilket indikerar siffrorna som visas med motsvarande sida av skärmen. Då du kommer att behöva skriva ordet "nyckel" på tangentbordet kombination lås på dörren för att öppna den. Efter det kommer du återigen att spela ett spel med att luta telefonen - ditt mål är att slå bollen i knappen. Då måste du lösa ett pussel med vikter som är nödvändiga för att placera vikt på stigande, och då blir den nivå där du kommer att behöva hitta nummer, som sedan måste ange slottet. Tja, i det sista rummet uppmärksamma leksaker, för att vara exakt - på antalet hjul som de har. Detta kommer att vara koden för låset, vilket gör det möjligt att öppna en annan dörr i spelet - på samma sätt som det händer i projektet 100 Dörrar Seasons 2. Passage har avslutat tjugo procent!

Det är lätt att gå igenom nivåer 21-30

Vad är speciellt med passage av nivån på 100 dörrar 2, där du kommer att behöva leta efter godis? Bara vara mycket försiktiga och glöm inte att skaka telefonen för att få godis från under mössan. Sätt dem alla i en låda vid dörren - och passagen öppen. Nästa nivå att börja med att ge ljusa rum - plocka upp en glödlampa och skruva i spåret ovanför dörren. Sedan kan du se skrot med vilken det är möjligt att öppna dörren. Då måste man räkna antalet bilar i korsningen, och måste betraktas separat för varje färg biltrafik - resulterande koden respektive, kommer att vara en tresiffrig.

Nästa nivå knappen möter dig i en vattenpöl - det gnistrar och inte tillåter dig att fly. Du måste plocka upp en pinne, tillsätt ett annat element för att få en mopp och en mopp att torka detta vatten att lugnt trycka på en knapp för att öppna dörren. Då måste du visa vård mirakel igen för att komma in i fem-siffriga koden i låset, och då måste man fånga en mus som kör runt i rummet. Dörren öppnas först när batteriet är laddat, så plantera mushjulet, så hon sprang och laddar batterierna - nu kommer du att kunna komma ut.

Då blir det ett litet pussel, men att du inte "bryts ned", kan du helt enkelt trycka på vänster och höger om dörren på den nedre knappen och den andra från toppen. På nästa nivå måste du spendera rivningsarbeten - ta avstånd från nattduksbordet, skaka telefonen och ta yxan föll ut, kommer de att skära lådan och dra ut sprängämnen, säkra den till dörren och sedan använda fjärrkontrollen för att organisera en väg ut. Du kommer att behöva för att lyfta vikten så högt som möjligt, och sedan kasta den i en låda, så att det föll sönder. Inuti hittar du nyckeln, som kan användas på dörrar. Tja, den sista av de tio nivåer du kommer att behöva ta gaffeln i handen och anslut den med en tråd för att få en fullständig kabel - anslut den till ett eluttag och överväga lamochek sola - här och alla funktioner för att klara ett nivå. 100 dörrar 2 - ett spel där du behöver en hel del uppmärksamhet på detaljer, och sedan kan du lyckas.

nivåer 31-40

I det här spelet, som i en liknande komplement till 100 Doors Escape 2, passerar, som ni kanske har märkt, blir allt mer komplexa. Med varje ny nivå måste du utföra fler åtgärder, och de blir mer invecklad och icke-uppenbar. Till exempel, den 31 nivå, måste du gissa vad du behöver räkna antalet trianglar i vardera av de fyra vingar, och den resulterande nummer för att använda som koden för låset. Härnäst kommer du att behöva få snurra på hjulet, som kommer att skapa ett gap mellan de två lasrar - klicka på en av dem, och du får ut. Då du kommer att behöva göra några schackdrag - kunskap om spelreglerna är önskvärd. På nästa nivå utgång lappande plankor - du måste vara konsekvent rena innehavare att gå ombord nere, och när de ansluter - klicka på den vänstra musknappen, att de har fallit. Knappen högra öppna vägen för dig.

Du kommer att behöva hitta myntet att betala för out - för detta måste du hitta en spade, gräva ett hål och få skattkistan. Därifrån kommer du att kunna utvinna guldet mynt, som är och bör användas för att avsluta betalning. Nästa nivå kommer återigen att känna din vård - du behöver hitta en sekvens av åtta siffror, som kommer att vara källan till slottet. Efter det måste du samla alla burkar färg och häll dem i en enda fat - kommer att få färgade fyrkanter, som du måste trycka på en viss sekvens märkt på pipan själv. På nästa nivå, försök att trimma tång, skiftnyckel och fett - tång skruva spaken fettsmorda skruv och sedan dra spaken bakåt nyckel. Tryck på spaken - och dörren öppnas.

Då måste du veta hur siffrorna lyser på ratten när du aktiverar var och en av de fyra spakarna - denna kombination och är nyckeln till slottet. Nå, kommer den sista nivån av detta göra dig tiotals lura en hund vaktar exit - för detta måste du ta en korv från kylskåpet och sömntabletter från hyllan. Anslut de två elementen och sätta resultatet i hundskålen. Vänta ett tag och förbi, gå till dörren, mot nya äventyr i spelet. Som i alla dessa spel, inklusive 100 Doors Escape 2 är passage långt ifrån fullständig.

Vad förbereder nivåer 41-50?

Vad tror du, kommer detta projekt liknar någon av nivåerna av denna färdighet Tillägg 100 Dörrar & Rum 2 nivå? Passage av den andra halvan av spelet kommer att bli ännu svårare, och det kommer att finnas stunder uppstår liknar scener från andra projekt, men för att du behöver mer för att avsluta den första halvan. För att göra detta, måste du ordna alla nummer först, att de var i ordning, så kommer det att bli nödvändigt att flytta pärla genom lasrar och lägga den på disken och sedan spela in resenären och kompass för att gå från en punkt till en annan. Eftersom återigen kommer att vara den nivå där du behöver för att skaka telefonen för att få en skruvmejsel, som du kan öppna den elektriska styrningen och ger ett utlopp till utsidan.

I nästa nivå du behöver för att komma till boxnummer 4, från vilken du kan ta flaskan och aktivera roboten. Dra roboten runt i rummet tills det belyser siffran nödvändig för dig. Du kommer då att behöva använda en projektor för att se siffrorna i koden, och sedan använda en brandsläckare för att öppna frysen och spis - tina nyckel finns där. Och, naturligtvis, glöm inte om nivå, där du kommer att ha en slangbella för att bryta flera vaser, varav en är nyckeln. På nästa nivå måste du vara ute i repet och stången, som du får med sågar och tång, göra en enhet som kommer att kunna dra till sig hissen. Men hur en nivå senast? Vare sig det liknar densamma i utkastet Escape 100 Doors 2 nivå? Passage det är ganska vanligt - du behöver bara försiktig och hitta de nödvändiga siffrorna för slottet.

Den andra halvan av spelet: Nivåer 51-60

Passningar 100 Dörrar 2 redan avslutat femtio procent - men att du kommer att presentera den andra halvan av projektet? Det börjar nonchalant - med standarden testa din vård. Då du kommer att vilja spela i den analoga av projektet "Röj" och sedan nästa nivå du behöver för att öppna dörren till källaren och få nere - det kommer att lösa logiska problem med geometriska former och gå tillbaka upp för att få ut genom dörren. Då du kommer att förses med två handtag som behöver vrida så som matchade de röda och blå ränder över dörren. Efter det måste du ta ett föremål från golvet, sätt in den i hålet bredvid dörren, plocka upp en pärla, bryta ner det och fragment av det in i samma hål - så att dörren öppnas.

I nästa nivå måste du rulla ut fans och framtiden - att ta poker och bryta sin kub is, plocka upp bitarna och lägg dem i en hink och sedan in i ugnen. I gengäld får du en nyckel. Efter det måste du ta en tegelsten och skicka den till soldaten, som vänder sig bort - ta nyckeln, medan han inte ser, och sedan sikta på soldaten och om igen tills det ser ut - Sätt i nyckeln och avsluta. Då måste du få plockningen av lastbilen och fyll den med diamanter, som kan bytas mot en nyckel. Nå, kommer den sista nivån vara lite dyster - måste du klicka på gravarna, tills en av dem visas i hand med ett kombinationslås, där du måste ange koden från gravstenar. Som ni kan se i detta spel, som i tillägg av 100 Dörrar Rum & Escape 2, kan passagen vara mycket ovanligt.

Nivåer 61-70. Vad kan vi förvänta oss här?

Spelet 100 Doors "World of History" 2 genomgång kommer att bli ännu mer imponerande - måste du först ta ett svärd och skicka dem till vas som hade fallit ut ur hennes nyckel. Därefter, lösa pussel med fragment och skallar som var spakar som måste pressas i en viss ordning. Efter att du måste släppa skölden och trycker på knappen, skaka telefonen för att ta en hjälm och hänga den på en pinne, sedan dra över. Nästa nivå kommer att tvinga dig att ta en första hjälpen-kit från bandet och limma dem till flaskan handske och handske användning på fingeravtrycksläsare. Använd sedan två rep på vattenmelon, som måste sättas under kniven för att skära dem - du kommer att få en nyckel.

I nästa nivå måste du ta en pistol och en hink med en pistol sköt vid statyn för att få horn, som kan användas som en switch. Häng skopan på hornet - nivån passerat. Följande nivåer blir inte mindre spännande - du måste använda tejp på bandet, övervinnas med hjälp av en pinne flygande monster, och även lösa pusslet med ballongen för att få nyckeln. Den sista av de tio nivåer kommer att vara långt från de mest enkla - du behöver för att lösa pusslet med vagnar. Det är en sådan svår väntar på dig i spelet skiljer sig mycket från ett tillägg på 100 Doors säsonger, passerar. 2-nivå verkade mycket enkelt - men om detta intryck förblev fram till denna punkt?

Nivåer 71-80. Vad är ovanligt i detta skede?

Spelet 100 Doors Historia 2 passage är långt ifrån komplett - måste du först skjuta fåglar med en pistol, och klicka sedan på stenarna i rätt ordningsföljd, och senare även återfinns i bildröret och världen för att föra världen där du hittar koden. Då Pac-Man kommer att behöva mata frukt, för att ändra hjulet i bilen och åka hissen, samla föremål som behövs för att reparera dörren. Då måste du använda kärnan bryta lås på luckan i golvet, och sedan ut ur källaren för att få nyckeln och öppna dörren för dem. På nästa nivå måste du vara vid telefonen lust att lösa pusslet med bollen, som kommer att ha, som vanligt, att köra till hålet. Då måste du använda skelettet som en fackla för att bränna spindelväv på knappen - efter att det kan pressas för att öppna dörren. Tja, den sista nivån i spelet liknar den berömda blocket Nivå Projekt 100 Dörrar och rum 2, passagen som är i bergen gräva kol och uppvärmning av ugnen det, låt dig ännu närmare till final.

Nivåer 81-90. icke-standard passage

Spelet 100 Dörrar & Rum Escape 2 genomgång nivå är inte alltid standard, detsamma kan sägas om den beskrivs i den ursprungliga artikeln - till exempel på den 81: a nivå du behöver använda en skiftnyckel på rustning och sedan pressa dem och tryck på knappen, som är gömd bakom dem. Då kommer du igen behöver kontrollera deras uppmärksamhet när du söker nummer för kombinationslåset, och sedan få en spade genom att skaka telefonen, och städa upp snödrivor. Efter det, vrid ratten för att få rätt nummer. 85 nivå är otroligt intressant - det du behöver skydda från Viking Bear, som han kommer att ge dig nyckeln. Då kommer du att ställas inför läckande ånga, ett rep barriär och även med spelet, där du kommer att behöva luta telefonen och kontrollera bollen, krossa rutor. Efter det måste du mata fiskarna i akvariet och leka med den blå fisk, så hon gav dig nyckeln. Tja, den sista nivån i topp tio återigen leda till att du rulla bollen, samla mynt tills du kommer till avfarten.

SUMMIT ovanliga nivåer: 91-100

Tja, det är närmar sig sitt slut detta pusselspel - är förhoppningen att hon förde dig ett mycket roligt och gjorde strängen upp hjärnor. Det fanns bara den sista sträckan. På 91: e nivå, behöver du använda en slägga för att attackera en fantastisk monster, nästa nivå måste du få fram data om kombinationer av kakel, och sedan upprepa dem i rätt ordningsföljd, och sedan använda bajonetten att stoppa stora mekanism som hindrar dig att komma ut. Efter det, anser lampor på vardera sidan av dörren, sortera dem efter färg, sedan använda resultaten av beräkningarna för kodlås.

På 95: e nivå, måste du slåss med en boxare, tills det är slut - sedan ta bort nyckeln och avsluta. Nästa nivå kommer att göra dig öppen manlucka, ta ut nycklarna, använda dem på instrumentpanelen, dra i spaken och se till att någon kod kommer att visas på skärmen. Tja, fanns det fyra nivåer - nu måste du med hjälp av rör för att flytta ballongen, och sedan alla går utöver - att ta de två tomma flaskor, fylla dem från pipan och opoit två vakter, som kommer att falla, och du kommer att kunna ta ifrån dem nyckeln och avfarten . På den näst sista nivån måste du förstöra alla främmande fartyg, ja, den sista - att passera en logisk kedja med att hitta objekt, nycklar, reparation bladen av fläkten och, naturligtvis, att öppna den sista luckan i spelet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.