DatorerDatorspel

Secrets of Stalker. "Call of Pripyat" - passningar

Ett stort ansvar vilar på axlarna av anställd vid SBU och huvudpersonen i spelet Major Alexander Degtyarev, av en slump blev en stalker i stora områden. Innan det satt en tydlig uppgift: att hitta den saknade helikoptrar och ta reda på orsakerna till deras nedgång.

De första stegen med gamla ATM och ett litet förråd av mat ledde honom till kanten av Creek, där han möter omedelbart Stalker-alone. Från ett samtal med honom, Major lär sig om nära lägret, där du kan åtminstone ta reda på något om den saknade helikopter.

Lär Skadovska

Denna strävan, i själva verket är det svårt att kalla uppgiften. Snarare är det en fingervisning om vart man kan vända för information och var de ska fylla sin mat och ammunition, fördelen att spelet "Stalker: Call of Pripyat" vapen - inte så sällsynt fall. Efter Degtyarev får Skadovsk, måste du hitta en bartender som ger dig en viktig uppgift.

emissionskällan på mudderverket

Grupp stalkers har stött på ett konstigt sken på Zone of mudderverket, och ni, som en person nytt och opartisk, ber att undersöka situationen och ge sin bedömning av vad som händer. Bartender förväg varnar för att en stark strålningskälla upptäcktes på platsen.

Efter varning bartendern som senare i spelet "Stalker: Call of Pripyat" tidens mudderverk skulle utsätta oss för strålning stark, bör du fylla på "Antiradinom" och förbandslådor. Nå glöd, ser du flera sätt att exponera mudderverket: genom röret, som ligger bakom objektet, antingen på bron, som ligger precis framför glöden.

När du kommer till fartygets brygga, kommer du se att på minnet hängande artefakt (det var han som är källan till den märkliga glöd). När du avslutar mudderverket möter du en grupp stalkers, och en av dem ber dig att ge honom artefakten att bota skadade kamrat (i själva verket är ett trick som han använder för att lura objektet, så det enda rätta lösningen är att skjuta honom mellan ögonen och ytterligare handgemäng med resten av bandet).

Bredvid glöd, hittar du hemligheter Stalker. antyder "Call of Pripyat" att förutom dödliga avvikelser kan det vara en mycket bra sak. Genom att flytta ringar kan lokalisera värdefulla artefakt (plats förändras med varje utskjutning).

Belöningen för passagen väntar på nästa: koordinaterna för cachen och 3000 rubel.

Otillgängliga behållare och Stalker SnagIt

Stalker smeknamnet SnagIt hitta bra byte, men ta honom att sluta en jordbävning, dolda artefakt mark med Zaporozhets, där den hölls. Och plus för alla, i distriktet dök mutanter Snork. Uppgiften är att plocka upp bytet och dela den med hakar, utan att tala vidare om upptäckten av sin arbetsgivare eller inte beslutar bara stalker.

"Call of Pripyat" passagen av uppdraget

För att komma till kosackerna, är det nödvändigt att tränga felet som anges på kartan, och sedan komma ut. Längs vägen möter du några, men det är extremt farligt och obehagligt skapa Snork som det är bäst att hantera ett hagelgevär.

Efter behållaren och du är på en säker plats, framför dig står ett dilemma: att dela bytet med drivved eller lämna det själv. Den ytterligare passage av spelet "Stalker: Call of Pripyat" artefakter i behållaren och ditt beslut om vad man ska göra med drivved, kommer inte att påverka, så att du kan göra som du tycker passar.

Om du väljer att lämna allt själv, måste du bära behållaren remmasteru och för 500 rubel, kommer han att avslöja det för dig, i ett annat fall, att dela med en stalker, får du alternativ att välja mellan: medicinsk utrustning, hjälm eller artefakt.

När du avslutar felet nära anomali "Claw", kommer det att vara möjligt att hitta hemligheter Stalker ( "Call of Pripyat"), kammade området detektorn på jakt efter intressanta och användbara artefakter.

Position Drop SCAT-5

En av era prioriteringar - sök fallit helikopter. SCAT-5 är nära avfarten av tunneln BIS "Circle", om mitt i "Marsh" anomali.

För att på ett säkert sätt komma till helikoptern, är det bättre att använda skruvarna (nyckel 6), annars mötet med obehagliga och farliga anomalier du angav. När du söker helikoptern och en närliggande ruta får du leveranser, och kommer att spela en viktig klipp.

På vägen tillbaka in i spelet "Stalker: Call of Pripyat" cachar kan hittas i utbrända gård i huvudbyggnaden. Där en hel del avvikelser, är det nödvändigt att klättra upp för trappan, och i ett avlägset hörn av vinden är en sällsynt "Vintar".

Position Drop SCAT-2

Detta är en annan viktig prioriterat mål på den plats "Ironwood". När du kom till platsen, och den enda allvarligt hinder som du möter - det lokala poltergeist.

Spelet "Stalker: Call of Pripyat" Major skickade en mycket stark motståndare, och för att klara av den muterade-poltergeist, måste du sikta inte flygande föremål, och mycket monster - blåaktig, ser lite ut som en elektrisk laddning sfär. Att skjuta den bästa flush: tryck poltergeist inte påverkar hälsan. Perfekt vapen kommer vilket är fallet med Snork vara ett hagelgevär.

Enligt den information som läses från datorn ombord, få kartor över området, som kan dekryptera lokal guide. Med deras hjälp, kommer det att bana en ny rutt och ger dig en betydande rabatt på framtiden "tour" i zonen.

Inte långt från poltergeist miljöer kan hittas hemligheter Stalker ( "Call of Pripyat") bland de många avvikelser som av detektorn kommer att vara lätt att hitta mycket användbara artefakter.

Position Drop SCAT-3

Helikoptern är på platsen för "Plateau South", som nådde sin egen makt är inte så lätt, så vi måste hitta en guide i personen november stalker, som bor på den gamla pråmar.

Spelet "Stalker: Call of Pripyat" antyder flera vägar detta uppdrag. I det första fallet måste du hitta en gammal man Noa, som tar dig på en platå. I det andra fallet, kan du använda den farliga passagen intill den södra platån i "Circus" anomali där det finns en liten passage i grottan Snork passerar att du befinner dig på plats.

Efter besiktning av helikoptern får koordinaterna för evakueringar, som måste kontrolleras för ytterligare framgångsrika utveckling.

I spelet "Stalker: Call of Pripyat" artefakter kan hittas poring in Plateau och arbetade nära detektorn, och sedan hittar ett unikt objekt, återställa hälsa och minska bakgrundsstrålningen.

Verktyg för grov arbete

Cardan teknik för nödvändiga verktyg, kan det förbättra rustning med dem, vapen och annan utrustning.

Så var är verktygen i "Stalker" ( "Call of Pripyat")? Lagrade vapen, ammunition, första hjälpen-kit och flytta till platsen för "Saw". Längs vägen du möter fiender till publiken, och innan du kommer till huvudbyggnaden, kommer att tillbringa en stor del av ammunitionen. Då måste du klättra upp för trapporna till andra våningen, där du förväntar dig en stor inventering av första hjälpen-kit, bandage, sällsynta ammunition och verktyg för kladdpapper.

Verktyg för fina arbete

För samma mästare Cardan måste hitta en uppsättning verktyg för fina arbete. Setet är platsen för "Guild av växter". För att komma till butikerna, måste du gå igenom en grupp legosoldater. Det finns två scenarier: du ger dem sex eller sju burkar corned beef, och de har passerat eller förmedla sina kroppar. Verktyg är i slutet av en mycket lång rum på rutorna.

I spelet "Stalker: Call of Pripyat" cachar kan hittas på vägen till butiken och på andra platser. Vid denna punkt kommer du att möta en lång tub som passerar genom nästan hela Zaton. För att nå cachen, måste du hitta en fallen pelare bredvid röret och klättra på den för att göra eftergifter, där en konkret backup och är en värdefull pris.

"Jupiter"

När du har nått "Jupiter", kan du fylla på sina lager i maskiner eller säljare "bakom galler" och börjar sitt uppdrag.

Kollapsen av SCAT-1

Det är nödvändigt att undersöka "Jupiter" fabrik grannskap och leta efter den fallna helikopter SCAT-1.

Logga in på webbplatsen med en helikopter minerade, och gå till objektet endast längs stängslet. När du kommer till helikoptern, är det nödvändigt att ta lite svart låda från vilken informationen kommer att behöva dechiffrera den lokala utrustningen.

Efter befälhavaren avkodar ett meddelande från den svarta lådan, kommer du att hitta alla militären gick till evakueringspunkten B28, som är ett alternativ med B208 automatiskt elimineras.

Hemligheter Stalker ( "Call Pripyat") på ett minfält kan detekteras med hjälp av detektorn. Han kommer att finna det mycket användbara artefakter och ammunition. För att minimera förlusten av hälsa, är det bäst att flytta försiktigt och användas för att sondera territorium bultarna.

Kontrollera punkt B205

Du måste besöka platsen SAM "Volkhov", för att kontrollera evakueringspunkten för den fortsatta utvecklingen av händelserna i spelet "Stalker. Call of Pripyat"

Special Forces, som tidigare stod på platsen skydd består nu enbart av zombies. Att bryta upp från huvudbyggnaden, är det nödvändigt att hitta en tänd bord med en del av löjtnant Sokolov, vilket indikeras kombination till den låsta dörren (du behöver det för att komma till Pripyat).

I spelet "Stalker: Call of Pripyat" pengar kan hittas genom att gå ner i "Volkhov" källare, där du kommer att träffa en allvarlig motståndare - byurer, som ligger i en stor hall. Efter att ha dödat honom, kan du klättra upp för trapporna till arsenal, där skåp och lådor med ammunition med pengar.

Position Drop SCAT-2

En av helikoptrarna SKAT föll i territorium "Jupiter" av anläggningen. Vägen till objektet är lång och komplicerad.

Du bör börja med den norra infarten till anläggningen, gradvis flytta inåt, mot de södra byggnaderna. Kartan visar alla viktiga platser och växt passage punkt. För att hitta de flesta av de nödvändiga dokumenten inte kommer att vara svårt, men med de administrativa handlingar kan ha problem.

I grund och botten fabriksbyggnad du behöver klättra konkreta trapporna och genom tunneln för att komma in i stora salen, där är SCAT-2, tillsammans med vakten - Psi Dog. Efter hennes mord och en sökning helikopter passera vidare in i byggnaden och hitta kontrollrummet, där de administrativa dokument som krävs för inträde i Pripyat.

I spelet "Stalker: Call of Pripyat" vapen kan hittas bakom garage på territoriet av anläggningen. Detta är en mycket kraftfull gevär och ammunition för det. Garage vakta banditer, efter mordet på vilken du kan få en massa första hjälpen-kit och ammunition på en hemlig plats.

punkten B28

evakueringspunkten kommer att finnas tillgänglig på kartan förrän du hittar vägen till Pripyat vid fabriken "Jupiter", som enligt de handlingar blir det tydligt att det är möjligt att nå målet genom hemliga tunnlar under byggnaden.

Om du inte har hittat alla nödvändiga handlingar kommer kvävet skickar du söka efter dem, men när hela kitet kommer att vara med dig, kommer han att säga att resa kräver minst tre soldater med ett slutet andningsutrustningen.

Det händer att stalker "Call of Pripyat" version 1.0 inte visar platsen för insamling av soldater i närheten av stationen, så känn dig fri att gå till en närliggande torn och tala där med Zulus, som hjälper dig att samla likasinnade i ett lag.

Den idealiska följeslagaren till Vano, som kommer att få betala 5000 för en kostym, och sedan skicka den till Zulus. Löjtnant Sokolov kan hittas i en bunker forskare. Det finns också en kostym för honom, och som kommer att få dig efter att du slutföra uppdrag av Ozersk. Vi utför uppdrag och även skicka Sokolov, tillsammans med en kostym till Zulus.

Survivor monolitovets heter Tramp, som finns norr om behållarna, inga frågor att gå med på ditt äventyr, som att förlora det är inget särskilt, och möjlighet att komma ur denna plats kommer inte att vara överflödig för honom. Vi talar med honom, hänvisar till Zulus, och laget är redo.

När du och dina medresenärer kommer att falla in i tunnlarna, måste du övervinna en hel del avvikelser och att passera genom barriären Monolith. Efter rengöring området och passagen till nästa område genom armerad betong dörren, kommer du att träffa en grupp av zombies, som också måste åtgärdas (hagelgevär för att hjälpa) och nå omhuldade trappan som leder till Pripyat.

Ibland installerade add-ons "Lord" för "Stalker: Call of Pripyat" inte kan "låta" dig till nästa plats, så innan du går till nästa område är bättre att koppla händelser, och då kan slås på igen.

Pripyat

Väl ute i dagsljuset, kommer du att möta befälhavare Kowalski. Efter att tala med honom gå till tvättstugan, där det är krig lägret.

Verktyg för kalibrering

Ju tidigare du kommer att producera en ändring av sina armar, desto lättare blir det att främja passagen av uppdrag.

En gång installerat, spelet "Stalker: Call of Pripyat" (Mode till vapen eller ammunition kommer att vara användbart) är mycket snabbare, men förlorar mycket av sitt intresse för uppdragen själva, så det är bäst att ändra din arsenal själv.

Totalt Pripyat finns två ställen där du kan hitta verktyg för kalibrering, - ett varuhus och gamla CCD. Inne i butiken hittar du ett pack hundar och gerbiler, passerar det, kan du hitta ett rum med gult glas, där dörren till boxen och är nödvändiga verktyg.

I den gamla CCD kommer att behöva övervinna ett antal avvikelser och stiger till andra våningen, döda byurera, som skyddar uppsättningen för kalibrering. i "Jupiter" för att ändra vapen kan ges verktyg med kväve eller Cardan. Med hjälp av speciella fusk "Stalker: Call of Pripyat" kan vara ett resultat av modifieringar för att erhålla en kraftfull gauss kanon, som dödar fiender från ett stort avstånd, lämnar dem ingen chans att överleva.

Efter jakten "Interference" har förflutit, där du måste bli av med den onormala antenn, kan du börja att fullgöra sin huvuduppgift.

Orsaken till nedgången av helikoptrar

En tekniker på ett militärt läger såg en konstig signal nära tvätt, är det nödvändigt att kontrollera och ta reda på ursprunget.

När du kommer till den punkt, blir det tydligt att en dynamisk signal och dess källa är i ständig rörelse. Vidare när han återvände till basen och efter reflektion attack "okänd", blir det tydligt att signalen passerade den legendariske Stalker shooter, där du kan ta reda på orsakerna till helikoptrarna släpp.

evakuering

Detta är det sista äventyr i "Stalker" spel. När du har fått all nödvändig information från pilen, militären möjlighet till dig att evakuera.

När emissionen är över, måste du prata med Kowalski, så att han monterade enhet, vilket kommer att bidra till att evakuera de återstående militären. Major mål - att skydda Kowalski och pil, och dessutom är det önskvärt att skydda, och hela gruppen.

Vägen till evakueringspunkten kommer att svärma med massor av fiender: Monolith, zombies, mutanter och andra skadedjur. Under de sista minuterna av matchen du attackerar den medicinska eller handledaren efter kämpar som du befinner dig på taket bredvid livräddande helikoptrar evakuerade.

Därefter kan du välja: att fortsätta vandra i området eller evakuera, ser vacker film.

Koder på "Stalker: Call of Pripyat"

Utvecklare som dessa koder är inte i spelet, och en kombination av att skriva inte ge dig "allmakt". För att överleva i en värld av Pripyat, behöver vi en lite annorlunda, en listig strategi för passage. Därför kan du använda följande fusk "Stalker. Call of Pripyat"

  • Om du vill tjäna mycket pengar, kan du använda följande tips. Under passagen måste du få prestation "Hunter mutanter." Den erbjuder en daglig vinst på ammunition i din personliga brevlåda. Somnar två eller tre timmar, sedan ta bort ammunition från en låda och sälja den. Sådana åtgärder kan genomföras på obestämd tid, ja, eller tills den når tröskeln till din girighet.

Följande koder till "STALKER: Call of Pripyat" gör att du kan stärka armar. Men med dessa kombinationer måste vara försiktig, eftersom de har spegel egendom - att arbetet har också intensifierats och fienden. Men i alla fall, är det vettigt att prova, men redan där alla bestämmer själv, det är ett godtagbart alternativ eller inte.

Det är nödvändigt i mappen Spel, hitta filen med det namn du är intresserad av vapen och öppna den en enkel textredigerare. Värdet på varje punkt är helt förståeligt, och eventuella svårigheter som du kan använda någon översättare från engelska.

  • Till exempel, objektet cam_relax_speed = 4 ändrar hastigheten av synen för att återgå till sin ursprungliga position efter att avfyra ett skott. Kan sättas ned till 0, och njuta av den höga precision skytte.
  • Därefter en mer användbar fuska om avståndet till målet, - fire_distance = 200. Exponera 1000 - och avståndet är inte längre ett problem.
  • Indikator inv_weight = 1,5 ändrar vikt ditt vapen, som också är mycket bekvämt för löpning och andra situationer. Bara inte sätta ett nollvärde, annars vapnet bara försvinna från ditt lager.

Sådana enkla fusk men inte ge "allmakt", men tillåter att klara några svåra situationer som uppstår under passningar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.