DatorerDatorspel

Escape the mansion: passningar

Denna artikel kommer att behandlas av passagen av spelet Escape the mansion. Detta är ett logiskt spel med inslag av mysticism, frigörs när Play Marknaden för enheter som kör operativsystemet Android.

Spelaren går in i herrgården och konfronteras med de mystiska händelser. För att komma ur denna svart fläck, kommer spelaren måste lösa pussel, minispel ske. I spelet Escape herrgården kommer passage som diskuteras i artikeln, har för närvarande 217 nivåer. Vi anser passningar i ett tidigt skede och beskriva de grundläggande principer som kommer att bidra till högre nivåer.

Fly herrgården: passage av nivåer

Den är baserad på detektion av dolda föremål. Nycklar för målningar, gömda ledtrådar - inget av detta är en liten del av vad spelaren kommer att möta i hanteringen av uppgifter som tilldelats honom. Passage av spelet Escape herrgården kräver förmåga att tänka på ett mer eller mindre logiskt. Det är därför som (tillsammans med censur), har spelet en rekommendation till spridning i åldersgrupperna 12 år.

Escape the mansion: kanalnivåerna 1-5

Innan spelet, erbjuder vi 3 olika svårighetsgrader. De är på användarens diskretion. Det är bättre att välja "Start" i okända spel, bara för att bekanta dig med vad du förväntar dig.

Nivå 1. Plocka upp kofot ligger på golvet, och markera den i arsenalen. Därefter delar vi styrelsen och få ut ur rummet.

Nivå 2. Vi erbjöds att flytta till avsnittet använder för att få tips. Vi instämmer. Vidare går historien om vilka typer av tips, kommer du att bli ombedd att välja en av dem. I Escape herrgården passerar stegtyp hjälper dig att förstå det, och för vilka det är på nivån. Men tips - betala, kommer att ge spelet valuta. Men vi är lite distraherad från att passera. Klicka på bilden bredvid dörren, och när det faller, plocka upp nyckeln. De öppnade lås på dörren.

Nivå 3. För att slutföra en nivå, måste luta enheten. Inom några sekunder du behöver för att hålla bollen, som rullar på ytan.

Nivå 4. Det är nödvändigt att släppa ljuskrona! Skaka enheten och sedan se vad som hände. Tillsammans med ljuskrona från taket och ner nyckeln, som behövs för att öppna dörren som leder till nästa nivå.

Level 5. Återigen ombeds att köpa en ledtråd. I Escape också kan förenklas herrgården passagen. IT bonusar och oändlig tid. Den övre vänstra blocket till höger för att förskjuta stoppet. Kvar på vänster - lyft upp botten - rör sig åt vänster. Vi gör samma operation och med blocket i de två cellerna. Som vi kan se, vägspärr, två vertikala block. Men ingenting hindrar oss mer för att flytta ner dem och därmed frigöra vägen för nyckeln.

slutsats

Här kanske de viktigaste passager som skulle krävas för en lyckad passningar. Glöm inte om tips, men inte missbruka den. Kom ihåg att alla komplicerade uppgifter består av många enkla. Och för att lösa dem, har vi redan lärt.

spoiler

Nästa kommer att erbjudas en annan ledtråd. Det kommer omedelbart klara nivån, om det inte finns någon önskan eller förmåga att klara sin hand. Det kommer också att uppmanas att använda en assistent, som kommer att öppna dörren gratis. Men varje gång mer och mer tid kommer att spenderas på sin "reset".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.