DatorerDatorspel

Det första spelet i serien av spel om Nancy Drew: passerar. "Hemligheter kan döda." Återvänder "

Varje älskare i quest questgenren är bekant med namnet Nancy Drew. Den här oförtröttliga detektivflickan, som redan har upptäckt dussintals olika brott. Huvuddragen i spel i serien är ett stort antal olika pussel. Du behöver inte vandra genom de stora platserna och undra var du ska applicera papegojan, skruvmejseln och brandsläckaren, men du kan få en bra träning för hjärnan och lösa svåra problem. Idag tar vi till din uppmärksamhet passage av spelet "Nancy Drew: Secrets kan döda."

Början

I spelet "Nancy Drew: Secrets kan döda" börjar passagen som vanligt. Öppna boken "Vad detektivet borde veta" och läs alla anteckningar som kommer att berätta om att du kör i spelet. Du kan också lära dig om några tidigare fall och detaljer om den nya.

Därefter kan du välja svårigheten. För att göra detta, klicka på flygbiljetten. Du måste välja "Junior" eller "Senior" detektivläget. Det bör noteras omedelbart att detta val inte kommer att påverka nästan någonting. Bara ett mysterium kommer att förändras - "fläckar". Det ökar antalet delar.

Efter att ha valt komplexitet, inspektera inventeringen. Du är endast tillgänglig för mobiltelefon. På det kan du få tips från Ned.

Så börjar historien med det faktum att du kallar moster Eloise. Hennes vän Detective Beach undersöker fallet med skolbarns död och ber om hjälp. Du förklädd som en schoolgirl ska gå till en utbildningsinstitution och utforska alla detaljer.

Framställning av

Spelets handling "Nancy Drew: Secrets kan döda." Returen ", vars passage vi funderar på, börjar i mosterens hus. Närma kommandot och läs anteckningen från en släkting. Du måste öppna kassan. Gå till tapetet och skjut det bort. Efter att ha granskat valvet, gå tillbaka till byrå och öppna den övre högra lådan på bordet. Där hittar du en inbjudan till ett möte. Var uppmärksam på symbolerna längst upp i noten. Detta är koden från kassan.

Öppna valvet och ta bort nyckeln från biblioteket och kisten. Det öppnar helt enkelt. Du behöver bara samla "fläckarna". Om du väljer en låg komplexitet, blir de 3x3. Annars måste du samla lite mer pussel - 4x4. När du öppnar rutan får du ett inloggningslösenord och lösenord från skoldatorn.

Gå ner i vardagsrummet. Undersök bokhyllan. I en av böckerna hittar du nyckeln till lärarens rum. I bröstet till höger, ta mynt. På sängbordet nära soffan läs noterna från din moster och gå ut på gatan.

möte

Tyvärr, i "Nancy Drew: Secrets kan döda." Återvändande "det övergående spelet är linjärt, så gå till ett kafé. Sitta vid ett bord, titta runt. Läs menyn. Om du noga överväg den och ordna samma färgbokstäver en efter en läser du frasen "Hans dagbok ger mig inkomst." Kom också ihåg koden "He: P3".

Prata med Deryl och gå till köket. Ta i hällen i hällen av köksapparater. Du kan se noten i hörnet. Läs det.

Under bordet är ett rör bultat till bultarna. Byt dem med en skänk. Till höger, nära ingången, finns ett schema för skift. I slutet av det hittar du krypteringen. För att läsa är det nödvändigt brev på en sväng: först den första, då den sista, den andra och så vidare. Det visar sig: "Kontrollera din syn vid ingången till gymmet." Kom ihåg nästa kod - "Te: L3".

På kylskåpet läser du nästa meddelande. Fokusera på siffrorna nedan - det här är numret på raden och orden i den. Ett annat memo: "Hg: L3". Gå till Deryla. Efter samtalet, gå till skolan.

skola

Nästa plats, som får Nancy Drew. Passage "Secrets can kill" leder dig till den plats där den mördade studerade. Undersök anslagstavlan och nästa meddelande på den. Här är en ny anteckning - "Hf: L1".

Vänd till höger. Försök att passera in i pannrummet, men det kommer att stängas. På nästa styrelse är ett meddelande och koden "Zn: H1". Kom lite längre. Läs texten på ett annat styrelse och en ny chiffer - "La: B2". I slutändan prata med Koni. I lärarens rum kommer hon inte att släppa in dig, och med det måste du göra något.

Fortsätt att gå ner i hallen och samla ledtrådar. På vägen till biblioteket kommer du att lära känna Hol, men du vet inte vad som är förnuftigt. Observera - när du kommer till denna "kunskapsbutik" bör du läsa 4 noteringar (två nära ingången) och kom ihåg följande kombinationer: "Som: B4", "C: P1", "Zr: P4", "Y: H3 ".

Inuti behöver du inte det, så fortsätt flytta. Nästa står med tre anteckningar. På dem hittar du ytterligare en kod: "Till: P1". Tala sedan två gånger med Hulk och gå rakt. Nära gymmet läsa reklam för kampsportskolan och bordet för synprovning.

Fortsätt att flytta. Nästa serie stativ kommer att ge kunskap om följande kombinationer: "Kr: L2", "Ir: H2", "Inte: B2". Slutligen kommer du att vara på sista punkten av resan av Nancy Drew. Passage "Secrets can kill" tog dig runt i en cirkel och återvände till ingången till skolan.

Biblioteket

Som du vet måste du gå till biblioteket. Gå in i det, gå till höger. Flytta framåt. Till höger blir det ett litet hylla. Titta på de övre hyllorna. Bland de röda böckerna hittar du den kinesiska ordlistan och finner ut vad den hieroglyph som Koni bär runt halsen. Bland de svarta och röda böckerna läser du om Braille.

Gå till mitten till disken med tidningarna. Läs en sportartikel om steroider och gå tillbaka till hyllorna. Dra den femte rutan ut ur bröstet till vänster. Det kommer att finnas en ny anteckning och en aning: "Na: L3".

Klättra till andra våningen. Där kan du hitta bordet på den mördade Jacken. Sök efter honom och öppna kemihandboken på sidan 305. Vi hittar en självmordsbrev och en annan kryptering "I: B2".

utredning

Det är dags att visa alla som är Nancy Drew. Passage av "Secrets kan döda", slutligen, gör spelaren börjar studera frågan närmare.

Avsluta biblioteket och gå till automaterna nära gymmet. Vi klickar på en av dem följande kombination: hallon, hallon, citron, cola. Då slås larmet på. Gå nu till lärarens rum och berätta för Koni att någon har larmat. Hon kommer att lämna, och du kan komma in i. Innan detta, sök Konis bord och läs sin dagbok.

I rummet, inspektera ytterligare ett stativ och få följande ledtråd: "Cl: H2". Slå på datorn. Logga in - "Caretaker", lösenord - "information". Där klickar du på "skrivaren" och sedan på "lösenord". Undersök skåpet noggrant och läs alla anteckningar. På kartan hittar du följande fråga: "Ag: H1".

Gå ut och prata i telefon. Därefter prata med Hol. Gå nu till gymmet och prata med Hulk.

Det är dags att öppna Jacks locker. Ange kombinationen 3334. Studera innehållet och läs tidningarna. Efter detta, upprepa tävlingen för karaktärerna och prata med Holom och Hulk igen. Gå sedan till biblioteket och skriv in lösenordet från skåpet i vilken dator som helst. Efter att ha läst de nya uppgifterna, gå upp till Jacks bord och under stolen hittar du den skattade kisten.

Gå nu till kaféet och prata med Deryl. Han måste ge dig en anteckning. Därefter ligger din väg i pannrummet. Lösenordet från inmatningen är NOTA. Korrelera bokstäverna med punktskrift och öppna låset. Tryck på hiss-knappen. När du är instängd, öppna lådan på golvet och samla handskarna. Skär kedjorna nära pannan med bultar. Nära honom, plocka upp matcher och ett glas kaffe. Sätt på handskar och tryck på spakarna - två gånger på den första, två gånger den tredje och igen på den första. Längs väggen, leta efter ventilation, ta kassetten och gå hem.

Slutet

Nancy Drews nästa äventyr kommer till ett slut. Passage av "Secrets Can Kill" blir nästan onödigt. Titta på bandet i videospelaren, gå sedan till skolan och prata med Koni och Hulk. Sedan - med Deryl i kaféet.

Gå tillbaka till skolan och gå till biblioteket. Försök öppna kisten. För att öppna den, klicka först på symbolen som visades på matchboxen - Merkur.

Ta nu alla insamlade tips. Deras första del är elementen i det periodiska bordet. Ordna dem i stigande ordning. Nu har du en rutt att flytta från Mercury. Första 2 upp, sedan höger 1 och så vidare. När du öppnar kisten får du den sista kassetten.

Så vi tittade på spelet "Nancy Drew: Secrets kan döda" passagen. Finalen blir väldigt enkel. Titta på kassetten. När pistolröret pekar på dig, säg att dagboken är i kassan. På begäran att berätta en kombination, namnge någon, utom rätt. Allt, den brottsliga gripas, den goda triumferna återigen seger.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.