DatorerProgramvara

Bra skyttar på PC

Idag, som, faktiskt, och i början av utvecklingen av spelindustrin, spelare i miljön kan hittas omnämnande av spelen, som kallas skyttar. Nu ska vi försöka se hur det hela började, vad som var historien om utvecklingen av denna riktning datorsektorn spelet, samt peka på några goda skyttar rekommenderade moderna spelare. Naturligtvis inte förbli utan uppmärksamhet och, så att säga, den klassiska genren.

Vad är skytten?

Sedan starten av de spel där du var tvungen att skjuta (och nästan alltid för allt som rör sig), skyttar tog nästan en ledande position på marknaden för spel för PC, liksom för moderna spelkonsoler. Idag, den bästa spel-skyttar är så rabiat efterfrågan bland spelare över hela världen, och att det är omöjligt att föreställa sig.

Men närmar definition, bör det noteras att ordet indikerar shooter "pilar", "Heavy" eller något annat sådant. I allmänhet är det klart att samma bästa spel-skyttar på PC-spelet menas en process där en spelare, som är huvudpersonen, en grupp av spelare, om ett åtgärdsprogram nätverk (från engelska action - «åtgärder») ständigt skjuta.

Det är värt att notera att nu definitionen av en tävlande får en hel del spel. Som regel är de indelade i två grundtyper: första person shooters, fortfarande kallas FPS (First Person Shooter), och de där åsikter kan avnjutas från en tredje part, eftersom det följer huvudpersonen på hälarna. I allmänhet goda skyttar båda genrer möts i dag i ett sådant överflöd att det är omöjligt att föreställa sig. Men låt oss titta på historien om denna unika destination.

Hur det hela började: 3D-teknik

Historien om spel av denna plan visar att i början, och nu nästan alla spel med tredimensionell bildteknik på tvådimensionella skärmar och skärmar. Nu emulering nådde nästan till perfektion. Och om man tar hänsyn till användningen av de modernaste hjälmar eller flera åldringspunkter virtuell verklighet, då det handlar om känslor, dock. Det återstår kanske att förmedla känslan när kulan träffar på dig.

Och det hela började prosaiskt nog. Faktum är att vid den tiden fanns det ingen säker på 3D-teknik, så i de flesta fall används pseudoelement, främst i form av långa korridorer och labyrinter. Det är därför de bästa skyttarna i tiden ofta kallas "Action". Och om man behövde bara att skjuta på rörliga mål, vilket gör det svårt att ställa in tiden: nu var han tvungen att leta efter nycklar att få tillgång till en viss plats för att utföra vissa specifika uppgifter, lösa pussel, etc. Först efter full tillgång erhålls till .. alla pussel och förstöra fiender, gjorde övergången till nästa, svårare nivå. Förresten, var en multi-level uppdrag systemet tills nyligen anses vara den mest populära.

De bästa första person shooters på datorn i början av spelindustrin

Men tillbaka till ursprunget i genren. Man tror att de allra första spelen i denna plan vid tidpunkten har blivit som Wolfenstein 3D, Hover Tank 3D Catacomb 3D, och så vidare. D.

En tid senare var det så unikt spel, som senare blev en klassiker i genren, och vidareutvecklades och fortsatte som Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Blood, Unreal och många andra.

Förresten, har dessa spel såg annorlunda. Även om de presenterar och emulering av tredimensionella rymden med en första person, men var de körs under DOS, och många av dem så småningom flyttades till Windows-plattformen.

När det gäller vanliga, det är i FPS (avser de bästa första person shooters på PC) i princip tvungen att döda monster, zombies, mutanter och så vidare. D. Men parallellt med detta utvecklades och projekt där spelaren tittar på vad som händer inte är deras med egna ögon, och jag styra din karaktär från bakom ryggen. De namngav Person tredje Shooter ™ (skytten i tredje person).

Och en lista över de bästa skyttarna i tiden, naturligtvis, inte kan vara utan de ljusaste representanterna för denna trend, som redan har blivit ett klassiskt spel Tomb Raider med den ökända Lara Croft i Tomb Raider roll.

Vad är intressant: spelet var så populärt att det har fått fyra delar i uppföljaren. Det fanns även tagit två delar av samma film med Andzhelinoy Dzholi i titelrollen. Men intresset var inte bara på grund av det faktum att det var nödvändigt att skjuta, och det faktum att för att genomföra varje uppdrag som behövs för att lösa en mängd relaterade pussel och pussel, och ibland för att välja en väg som korsar klyftan.

Vad är mest intressant: det är då nödvändigt att hitta en, den enda möjliga lösningen för fortsättningen av spelet. Idag finns det många av de mest oväntade och oförutsägbara spel, där utvecklingen av berättelsen kan bero enbart på de åtgärder för spelaren.

Spel som låg till grund för skapandet av andra

Naturligtvis när de första grafikkretsar som 3Dfx kortet och sedan nVidia Riva tillåtet att avsevärt öka prestandan hos datorsystem i termer av tredimensionella modellering av texturer, och många spel med den mottagna fortsättning av avancerad teknik. Således var uppföljare släpptes Quake, Unreal, Doom och t. D.

Men den viktigaste händelsen var frisläppandet av kulten i Half-Life spel idag. Det var ett verkligt genombrott. Det är skytten senare fungerade som en prototyp för att skapa nya konstruktioner baserade på dess unika motor.

Hur man inte att minnas är nu en av de mest populära spel som heter Counter Strike? Men det var ursprungligen baserad på motorn Half-Life, men har fortfarande en hel del grenar som Opposing Force och modernare versioner. Förresten, och Half-Life spelet i sig är inte så länge sedan var återupplivade.

Dessutom är många av de bästa spelen-skyttar har upphört att vara ett slags enspelaruppdrag och ta kommandot åtgärder och använda online kommunikationsteknik, överföring av kommandon och en strikt hierarki i kommandot själv (som ensam är värt Team Viewer eller teknik som används i Raidcall-paketet) .

De bästa skyttar på datorn: hybrid version

När det gäller behandlingen av så kallade hybridversioner, är det värt att uppehålla sig på den teknik själva. Det faktum att hans outtalade namn de fick tack vare två huvudaspekter: switch (från den första eller tredje person) syn läge och passagen av spelet ensam eller tillsammans med ett team av bots installerade. Snälla, samma senaste versionen av Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - de har alla ett sådant sätt (det handlar om spelet, med hänvisning till de viktigaste spelare).

Moderna versioner av skyttar

Förutom ovanstående är det värt att notera att den nuvarande och hur det är redan klart idag de bästa skyttarna på datorn har ett utmärkande drag: den har flera användarlägen. I synnerhet gäller detta spelet konfrontation: man kan välja, till exempel, deathmatch, där slaget sker endast mellan två spelare i realtid. Vänligen samma Quake III: Arena, eller en fjärdedel av Unreal Tournament beräknat på nätverksspel. Även om du kan använda enda uppdrag, men från synpunkt idag är det ointressant och tråkigt tidsfördriv.

Nätverksspel spel~~POS=HEADCOMP

När det gäller utveckling är det online-spel, här mest påverkas av Internet-teknik. Det blev helt oviktigt, exakt var du är - du kan enkelt spela med en motståndare från Australien eller skriv kommandot för amerikanska spelare.

När allt kommer omkring är det klart att ta itu med en riktig motståndare, inte med bot är mycket mer intressant, eftersom datorsystemet bestämmer i förväg vissa åtgärder på spelaren, men en riktig motståndare eller lagkamrat kan agera oförutsägbart.

VM

Vad kan jag säga, men på sin tid den bästa första person shooters på datorn ingår i dagens idrottsevenemang, som hölls lagmästerskap.

Om någon minns, det ryska laget av spelare på sin tid vann huvudpriset i Quake III, och lite senare - och Counter Strike.

De bästa skyttarna i den utgående år

2015 när det gäller spel denna riktning har inneburit en hel del överraskningar. Om vi gör en bedömning av de mest populära, eftertraktade och de mest efterlängtade spel av 2015 där det finns de bästa skyttarna av året på datorn, enligt olika uppskattningar, kan det se ut så här:

  • Battlefield: Hardline.
  • Evolve.
  • Grand Theft Auto V.
  • Resident Evil: Revelations 2.
  • Tom Clancy är divisionen.
  • Metal Gear Solid 5: Phantom Pain.
  • Star Wars: Battlefront.
  • Unreal 2015.
  • Payday.
  • Dying Light.
  • Armored Warfare.

Det är långt ifrån hela listan. Detta skulle kunna omfatta en hel del spel, och helt olika genrer.

Och vi talar inte om sådana monster av alla ändringar, som Medal of Honor, Call of Duty, Border, Titanfall, BioShock, Crysis, War Thunder, Splinter Cell, STALKER, Metro 2033 och så vidare. D. Och det är inte alla de bästa skyttar på datorn. Deras lista kan vara inte så länge, och mycket lång.

Och om du kommer ihåg "Serious Sam", där det var endast nödvändigt att skjuta ut allt som är, utan åtskillnad, bör det påpekas att detta spel är ett FPS-shooter fortfarande ett sätt att lindra stress eller negativitet: bara slipa på alla monster utan parsning, så även med den musikaliska ackompanjemang i stil med Heavy Metal. Det är vad som kallas en fullständig enhet!

Top spel för mobilsystem

Nu några ord om vad som är de bästa skyttarna på "Android" (eller andra mobila system). Här är det endast nödvändigt att titta på listan som presenteras i rangordningen av samma Play marknaden (Google Play) eller AppStore.

Mästerskapet tillhör zombie skräck och krigsstrategier som Dead Trigger 2, Dead Earth: Sci-Fi, NOVA 3, Special Force, Squad Strike 2, Kritiska OIps, Modern Combat, Call Of Battlefield, Neon skugga, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS Zombie Crime City, Storm Of Darkness, Sniper 3D: .. Assassin, Enemy Strike, Evolution, SWAT, etc. Du kan räkna, som de säger, till oändlighet. I allmänhet lista över "bästa shooter på" Android "" uppdateras med nya versioner nästan varje dag.

Prognoser i utvecklingen av spelteknik

Och slutligen, ett visst resultat. De bästa skyttar presenteras ganska varierande, även om det kan noteras flera områden bildas i denna genre. Framför allt handlar det om samordnade lagarbete, en återgång till striderna av andra världskriget, anti-terroristoperationer, konfrontationen av det onda, som de mest populära är zombie-skräck, och så vidare. D. Men i allmänhet, en bra skytt på datorn, tror jag, hur brådskande att förlora inte kommer att vara, särskilt när man betänker den exempellösa utveckling av virtual reality-teknik, där varje spelare kan känna själv, eftersom det var i kroppen av din karaktär (ja, vad som inte är "Avatar"?)

Hjälmanvändningen ger en extra drivkraft spelindustrin, och vem vet, kanske mycket snart spelaren kommer att kunna känna inte bara fullhet rörelse eller uppfattning om utrymme, men också en verklig smärta i nederlag fiendens vapen?

Men det är bättre att låta spelarna använda virtuella bra skyttar, provocerande över att begå vissa åtgärder är på persondatorer än är engagerade i liknande åtgärder i verkliga livet. Kanske är det till och med ett slags utgång den sammanlagda adrenalin eller ilska? Kriget i själva verket lika gammal som den mänskliga ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.