DatorerUppgifter Recovery

Vad är buffert: detaljer

Buffring - är ett sätt att dela organisationen, nämligen in- och utmatning av data i datorenheter och datorer. Den buffert används som en plats för att temporärt lagra data. upphov till under en datainmatningsanordning datainsamling i bufferten, medan andra producerar läsdata från bufferten. I härledningen av alla raka motsatsen.

Där vi möter buffring?

Så gott som alla processer i datorn är anslutna med denna process. Okunniga personen är inte lätt att förstå vad som är buffring. Det är dock lätt att observera: samma film nedladdningar på nätet - data buffras, filmen laddas i cache, och spela, även om det på datorn eller inte.

Denna operation tillåter processer för att utföra dataingång och utgång oberoende av varandra. Tack vare detta dess användbarhet är buffring används i flera OS.

Flera av dess arter används i datorgrafik för ingång, utgång och bildbehandling. Genomförandet i hårdvara eller mjukvara inträffar.

Ett exempel på buffring i hårdvaran är ett modem operativt minne, som används för att tillfälligt lagra skicka och ta emot filer.
Ett exempel på buffring i programvaran är en multitasking operativsystem, där datainmatning tryck är en tillfällig ladda ner filer i utskriftskön.

Avancerade datoranvändare bör vara medveten om att en sådan buffring.
Inom området informationsteknik finns det alltid en yta och fördjupad information. Förstått att sådana buffring kan du gå vidare och mer detaljerad bedömning av sin egen art.

Det är känt att det är dubbel och trippel buffring. På dem kommer att diskuteras i nästa undertext.

Triple Buffring - vad är det?

I datorgrafik, är denna typ av process diskuteras en rad dubbel buffring. Den enda skillnaden är i metoden visa bilder. Triple undvika eller minska antalet artefakter. Även skillnaderna mellan dubbel och trippel buffring observeras i utgångshastighet av bilden.

Trippel buffrande metod och är synkroniserad med en uppdateringsfrekvens. Den tredje buffert används här som en metod för att tillhandahålla utrymme för ändringsbegäran i den totala volymen av utgångs grafik. Det fungerar som en typ av butik. trippel buffrande metod kräver mer resurser, men ger en konsekvent bildhastighet.

Tre buffert - det inte begränsa antalet. Dock är behovet av 4 eller fler platser för tillfällig lagring av uppladdade filer inte aktivt arbeta kommer alltid att vara bara tre av dem. Därför är det bästa alternativet - triple buffring.

Tänk på vad som buffrar i spelen?

För att överföra bilder av spel använder också buffring. Spelen som används som en dubbel och trippel. Dubbel buffring används för en low-end datorer och operativsystem, medan trippel - mer kraftfull.

Om du använder triple buffring på den svaga OS kan spelet misslyckas. Med andra ord, om vilken typ av process används på din dator beror på resultatet. Spel också är annorlunda, med olika krav på en PC och OS.

Välj typ av buffert är ganska svårt, eftersom speltillverkare skapa sin avkomma, med hjälp av olika metoder. Därför kan man ofta hör om spel forum om hur ett visst spel inte fungerar med trippel buffring och vice versa.

Helst ska tillverkarna ange särskilda kraven i spelet, dess förenlighet med olika operativsystem, buffert support, och så vidare systemet. D.

Om tillverkaren inte ger specifik information om kompatibilitet, är det möjligt att kontrollera sig själv. I vilket fall som helst, tillbringade endast tiden, datorn är ingen skada kommer inte att ge. Inkompatibilitet kan ses nästan omedelbart, eftersom det har konstaterats i broms grafisk visualisering och dåliga bilder med ljud synkronisering.

Om utgående buffring

Utgångs Buffring - ganska bra sak. Denna funktion är stapling av allt produktionen av skriptet lägga en cookie i huvudet och det andra till följd av arbetet i en viss skript. Efter fullbordan av behandlingen av information, är alla data skickas till klienten i omvänd ordning, dvs de första samlingsrören, sedan på sidan och sedan resultatet av skriptet.

Möjligheter erbjuds via utgång buffring

  1. Göra en cookie från absolut var som helst i skriptet.
  2. I början av sessionen när som helst.
  3. Komprimera data innan du skickar det till klienten.

Man bör komma ihåg att kompressionen skulle kräva ytterligare resurser CPU. Men överföringshastigheter kommer att öka till 40% (beroende på antalet bilder och text). Det är känt att bilden komprimeras mycket mindre text. Standard utgång buffring är inte aktiverad.

Det finns 2 metoder för att aktivera utgång buffring:

  1. Lämplig för alla som äger själva servern, eller som har tillgång till php.ini filen. Allt som krävs finns i denna fil direktiv output_buffering och tilldela ett värde till On.
  2. Den andra metoden är att använda ob_start () i skriptet, måste vars utgång vara buffrad.

Här tar vi med det faktum att en sådan buffring.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.