DatorerDatorspel

Single player spel Call of Juarez: Gunslinger: Review, utgivningsdatum, systemkrav

Inte alltid framgångsrika serien förvärva kvalitet uppföljare. Vi minns många exempel där det verkar, fick den legendariska serien ganska mediokra och ibland till och med äckligt fortsättning. Samma sak hände med en serie av Call of Juarez - är en first person shooter i stil western förde en hel del av buller. Den första delen var mycket intressant för alla dess funktioner - upp till cowboy eldstrider och indiska kontroll. Detta följdes av bakgrunden i form av uppföljning, som var bara oerhört framgångsrik. Tydligen skuggan ära anledningen utvecklare som har släppt den tredje delen, redan inredda i modern tid, försöker ansluta med västerländska moderna shooter. Denna del var ett fullständigt misslyckande - det är inte bara inte erbjuds något vettigt spelare, hon lyckades trampa i leran alla tidigare framgångar och fördelarna med projektet, öronen dras upp till ytan hela sin omsorgsfullt dolda före nackdelar. I allmänhet var det bara en otäck spel, varefter även de mest trogna fans av serien har begravt. Som det visade sig, förgäves. Utvecklarna gav inte upp och gjorde den fjärde delen, med titeln Call of Juarez: Gunslinger en översyn som du och läsning. Men ett uttalande om utträde är inte en ny episod inspirerade fans - de hade tidigare trott att projektet kommer att vara samma misslyckande som den sista delen. Jo, de var fel. Naturligtvis är en ny episod inte lika bra som den andra, och inte så nyskapande, som den första, men ändå bör du vara uppmärksam på spelet Call of Juarez: Gunslinger - en översyn försöka övertyga dig om detta genom att visa både styrkor och svagheter i sitt sida.

tillträde

Så, där du startar spelet Call of Juarez: Gunslinger? Översikt exakt bör noteras att projektet från början ser mycket mer lovande än den föregående episoden. Det faktum att utvecklarna har insett sitt misstag och återvände atmosfären av artonhundratalet, överge polisen sirener, poliser, mexikanska narkotikahandlare och så vidare. Så återigen du befinner dig i vilda västern, där din huvudpersonen vid namn Saylas Grivz går in i salongen. Som det visar sig, är han en känd bounty hunter, han vet allt och omedelbart börja att erbjuda honom en drink. Naturligtvis inte bara så, och i utbyte mot historier om gamla tider. Från detta ögonblick börjar berättelsen, som kommer att vara en uppsättning av tillbakablickar som berättar historien om Greaves. Det är ganska intressant drag, men genomförandet av det lite uppumpad - kommer att berätta mer om det senare. Nu tar en titt på de olika aspekter av spelet Call of Juarez: Gunslinger - en översyn bör omfatta alla aspekter av projektet, så att läsarna kan göra det mesta objektiv uppfattning om det.

berättelse

Spelet Call of Juarez: Gunslinger passage är en uppsättning av nivåer, där var och en är en berättelse av huvudpersonen. Nivåerna är faktiskt en hel del, så vi kan bara gissa hur mycket alla sett i ditt liv är din huvudperson. Vad ska du göra under passagen? Först och främst bör det sägas att huvudtemat i detta spel är bara "bounty jakt", dvs Greaves kommer att tala om hur han bestämde sig för att gripa eller eliminera en eller annan person, var efter honom, ja, denna person kommer att visas som den sista bossen nivån. Och besegra det behöver naturligtvis en cowboy duell. En av de mest anmärkningsvärda ögonblicken i spelet är det faktum att de flesta av namnen kommer att vara bekant med, om du är förtjust i historien om dessa tider, eftersom spelet är bara full att hänvisa till dessa individer, liksom fiktiva karaktärer från böcker och filmer. Detta kan inte annat än glädjas, eftersom denna tur pryder betydligt spelet Call of Juarez: Gunslinger passage.

utveckling historia

Naturligtvis, för Call of Juarez: Gunslinger koder finns, och du kan använda dem, men vi kan inte säga att spelet är komplex, så är det troligt att klara av processen av sina egna. Om du tror att en sådan utveckling av tomten kommer att göra du missar, då är du fel. Naturligtvis är en uppsättning av obesläktade nivåer inte en inbjudande utsikter för fans av tomt vändningar, men här finns en höjdpunkt, som du definitivt bör uppmärksamma. Denna funktion - huvudpersonen själv, som är berättaren av historien. Han skämtar hela tiden sarkastiskt, och skämt objekten är allt - och sig själv under äventyret, och dess nuvarande studenter och andra delar av spel, och mycket mer. Men så fort du känner att skämtet börjar bry kommer berättelsen tonen förändras och du kommer att börja ta reda på vad som ligger bakom Greaves, och hur den är ansluten med mycket staden Juarez, som förenade alla tidigare episoder av serien. Som ni kan se, behöver du inte i spelet Call of Juarez: Gunslinger koder, eftersom tiden för den flyger förbi.

Bit förskönat historia

Den enda spelare kan utvecklare är mycket intresserad av att spela med ramen för vad som händer. Alla minns den underbara spel som heter Bastion - det finns en berättare åtföljs av alla de åtgärder som producerade huvudpersonen. Detta skapade en otrolig atmosfär. I det här spelet, beslutade utvecklarna att göra lite tvärtom och du måste klara av allt det napletet berättare. Men haken här är att de gamla Greaves - han fortfarande var en lögnare. I varje berättelse, det vill säga i varje uppdrag som du kommer att passera, det finns åtminstone en liten lögn, priviraniya och utsmyckningar. Och det är bara ett fåtal uppdrag - i de flesta fall, det ligger mer än sanningen. Ibland kommer till den punkt av absurditet och berättaren kan ligga så länge du inte omger tjugo Apaches. Men sedan en av publiken korrigerade honom, som historien handlade om cowboys - och indianerna omedelbart lösas upp i luften, och i deras ställe blir cowboys. I allmänhet är det ganska ovanligt och intressant drag, men det är fortfarande i spelet finns det en känsla av vaga, ett visst överskott berättare inflytande över vad som händer. Det bör dock stå klart att det är en enda spelare med en uppsättning nivåer, orelaterad berättelse - var utvecklare mottagning krävs, varigenom de skulle kunna fängsla spelaren, och de uppfann denna metod här.

hake

Som tidigare nämnts, är detta synsätt en scen lagt till några extra poäng spelet Call of Juarez: Revolvermannen. Ryska röst huvudpersonen och alla andra tecken är tillräckligt bra så att du kan njuta av att spela i någon av versionerna. Men samtidigt bör du vara uppmärksam på det faktum att utvecklarna själva hade förstört hans uppfinning. Vid första anblicken kan det tyckas att detta är en otroligt spännande sätt att tomten utveckling, och som sådan verkligen är - upp till en viss tid. Och sedan börja obehagliga stunder där berättaren inte tillåter dig att njuta av en bredare gameplay och kör in i en stel ram. Vill du kämpa indianerna? En berättare har sagt att du har slut på ammunition, och du måste fly. Du vill lämna en plats? Du måste först döda en person för att fortsätta resan. I allmänhet är platsen lite unnerving som sådan smart drag användes för att skapa en annan "korridor" - och det är ganska synd. Men i princip inte förstöra spelet Call of Juarez: Gunslinger - Rysk röst försöker ibland att slutföra affären, men i de flesta fall är det på hög höjd.

rollspel elementet

Projekt Call of Juarez: Gunslinger spelmekanik från tidigare episoder är nästan ingen - Du spelar nu exklusivt för ett enda tecken, som dock kan nu pumpas. Åh, och innan denna serie fick fashion rollspel inslag i första person shooters. Naturligtvis finns det ingen sådan makt som i Bioshock eller Border - Wild West är fortfarande ingen plats för levitation, telekinesi och pyromani - men ändå kan du göra din karaktär mer högt specialiserad. Färdigheter är indelade i tre träd - det första tillåter dig att göra fighter, som är snabbare och mer exakt skytte från revolvrar rakt in i striden, och den andra gör det möjligt att lära sig innehav av hagelgevär, närstridsvapen och närstrid, ja, och den tredje är ansvarig för duell som kommer att inträffa oftare än inte . Erfarenhetspoäng får du för att döda fiender, och ju mer effektivt du sköt din fiende är, desto fler poäng får du. Spelet Call of Juarez: Gunslinger ger dig en hel del möjligheter till utveckling, men vi kan inte säga att de är mycket olika.

speciella förmågor

Spelet Call of Juarez: Gunslinger fusk du kan använda för att underlätta deras passage, men det är värt att komma ihåg att din karaktär är redan lite av en fuskare - tack vare sina speciella förmågor. Om du har spelat i den andra delen av serien, bör man komma ihåg att det fanns två tecken - en av dem var en tuff, enkel, bra närstrid, men dåligt i hemlighet. Var och en av de två karaktärerna har sina egna särdrag, och du kan växla mellan dem för att pressa ut maximalt av duon. Nu har du en hjälte, men han är inte en blandning av de två tidigare - snarare är det mer liknar Ray, den allra första hänvisas till en karaktär som tog brutal kraft. Från det har du möjlighet att koncentration - ett varumärke som tillhör serien. Du kan låta sakta ned tiden, och under denna period kan mer exakt skjuta fiender - är extremt effektiv om du attackeras av ett stort antal fiender. Men det är inte allt - vi har Greaves och sin egen förmåga, som kallas en föraning om döden. När du redan flera gånger kom och nästa skott kommer att vara dödlig, eftersom tiden saktar ner igen, och du får smita kulan som skulle ha begravt. Denna förmåga är också mycket hjälpsamt i svåra situationer, och det kommer att spara tid och om igen. I Call of Juarez: Gunslinger spricka kan vara olika, och denna färdighet kan få olika namn, men när man ser det i handling, är det redan med vad den inte förvirra.

vapen

Om du är den olyckliga personen som spelade i den tredje delen av serien, då du kommer sannolikt märker att vapnen där med lite uppmärksamhet - utvecklarna har beslutat att göra en stor mängd vapen, som i de flesta vanliga skyttar, inte ge dem någon kvalitet eller skillnader. Resultatet var väldigt opersonlig. Men stammarna i Call of Juarez: Gunslinger - nuggets. Var och en är unik och har sina egna egenskaper och enastående utseende, så att hela spelet kommer du att beundra med exakt vad du beväpnade, och det kommer att ge dig äkta njutning.

Den korta kampanjen

Det verkar som om historien, som berättar huvudpersonen, bara oräkneliga. Men kort att de inte kan kallas. Dock är resultatet inte mer än tio timmars spel. Det skulle inte vara ett problem om spelet var något annat, men det erbjuder inte längre spelare absolut ingenting. Ingen multiplayer-läget, som ryktades, ingen öppen värld, ingen bonus tecken eller vapen. Detta är naturligtvis en besvikelse, särskilt med tanke på det faktum att integriteten och effekten som produceras av kampanjen, är inte styrkan i projektet.

Nivåer och chefer

Inte också nämna om hur det är byggt nivåer i spelet - det faktum att de är verkligen vacker och intressant, men någonstans i mitten. Och sedan börjar sorgligaste - upprepning av samma, precis som en del av olika berättelser. Du kommer att hitta dig själv i samma situation, får du uttråkad av miljön, och allt detta kommer att spädas endast en illvillig voice-over berättare. Men du verkar ett mirakel, när du kommer till chefen. Inte förrän den första - första du kan fortfarande inspirera, och den andra eller den tredje. Och då du inser att de är alla samma. Processen av passagen av chefen på varje nivå nästan aldrig urskiljas: först, du söka skydd och kör på den tunga brand, gömmer sig från hans skott (tillverkade främst från en kulspruta), men när hans hälsa skulle ge önskad punkt för att börja duellen. Det är allt du har receptet går 90 procent av cheferna i detta projekt.

godsaker

Som kan hänföras till fördelarna med detta spel? Varför är det bra? För det första är det värt att notera att återvända till vilda västern och traditioner mästerverk av den andra delen av serien. Detta är precis vad vi ville spelare och mycket ledsen att utvecklarna beslutat att ge det till dem först efter fullständigt misslyckande av den tredje episoden. För det andra i spelet kan du hitta en enorm kulturell stratum avseende tiden - verkliga karaktärer, bokens karaktärer och världsberömda westerns. Allt detta bör göra dig lycklig, om du är en älskare av konst och eran. Du kan inte heller glömma huvudpersonen, som spelar rollen som berättare, och gör det till ett mycket intressant sätt - man kan till och med säga att denna metod är unik.

cons

Men, som ni vet, det var inte utan brister. Den första och största av dem - det är ett plan. Nivåer upprepas samma chefer förblev i stort sett oförändrade platser, och det hela börjar förtrycka, även flitiga sår från berättaren. Dessutom berättaren själv bedrövad över det faktum att istället för att använda den enorma potential som idén, han tvärtom driver spelarens rutan inte ge honom tillräckligt för att njuta av spelet.

Systemkrav

Du bör börja med det faktum att releasedatum Call of Juarez: Gunslinger - 2013, är redan en relativt lång tid. Naturligtvis bör vi inte förvänta sig att det kommer att gå på datorerna i ett decennium sedan, men framför allt en stor efterfrågan är uppenbarligen inte. Om vi talar specifikt om releasedatum, sedan på alla plattformar i de centrala marknader, det vill säga i Europa, USA, Japan och så vidare, dök hon den 22 maj, men med produktionen i Ryssland försenades, och de ryska spelarna kan testa endast projektet den 14 juni det vill säga nästan en månad senare. Men det är dags att se vad som specifikt i Call of Juarez: Gunslinger krav. Lyckligtvis många spelare, vände projekt sig vara ett universellt problem i operativsystemet - det körs även på Windows XP. Det är dock fortfarande rekommenderas att använda den för att starta den sjunde versionen och uppåt. Processor, behöver du en dual-core, med minst 2 GHz, eller ännu bättre, om frekvensen av de två kärnorna kommer att vara mer än 3 GHz. RAM är tillräckligt för två gigabyte minimum konfiguration, men det rekommenderas att öka åtminstone två gånger för en bekväm spel. Men är inte särskilt behövs en avancerad grafikkort - du kan spela redan med 512 MB grafikminne, men som i andra fall, skulle du bättre ge lite mer grafikminne, åtminstone en gigabyte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.