DatorerDatorspel

Hur man hittar en bergrum Kagrumeza. Passagen av strävan "Test Kagrumeza"

Sten-resonator Kagrumeza - Quest Post sidoDragonlinje tillägg. Totalt fem sådana Solstheim dolda föremål, och först efter att du kommer att upptäcka dem alla, kommer det att vara möjligt att klara uppdraget "Test Kagrumeza". Denna lilla guider kommer vi att berätta om där varje sten är dold hålighet Kagrumeza och dela hemligheter passningar "Skyrim".

I början av sökandet

För att starta detta uppdrag, gå till Dwarven ruiner kallas "Kagrumez". Du hittar dem i den centrala delen av ön Solstheim, öster om Crow stenar. Och det är för denna plats rocks kräver resonatorer Kagrumeza. Var hittar ingången till ruinerna? Gå ner för trapporna och i en liten torn hittar du en hiss som leder till den förlorade staden.

Inuti hittar du en liten hall och ett par lik Dwemer spindel vakter. Gå rakt fram tills du kommer till den stora hallen. Där kommer du att träffa tre ganska kraftiga tjuvar, så se till att förbereda sig för strid. Efter segern kan du utforska konstigt piedestal i mitten av rummet, eftersom det kommer att vara nyckeln till passagen av denna strävan spelet "Skyrim".

Sten-resonator Kagrumeza: sökandet efter en artefakt

Innan vi går vidare, är det starkt rekommenderat att hitta alla de nödvändiga sakerna för att utföra processen att inte spendera tid med att söka. Sten-resonator Kagrumeza kan hittas i dessa platser:

  • Akvedukt Nchardaka. I denna plats kommer du att tas under passagen av stambanan uppgifter "väg av kunskap". Artefakt på bordet till vänster om den sista kuben.
  • Ruins Falbtarz. Hitta artefakten kan vara i ett stort rum på bordet.
  • Merchant Revus Servani. Detta tecken bor nära Tel Mithrin.

När du har alla artefakter tillbaka till Kagrumez.

Nya hemligheter "Skyrim" spel

Sten-resonator Kagrumeza in i sockeln i rätt läge, kunna öppna tillgång till nästa rum. Det är därför mycket viktigt att hitta dem alla för att slutföra denna uppgift. De två första artefakter du tar med bandit ledare, som du dödade i detta rum. Nu gå upp till piedestalen och sätt en av stenarna i mitten hålet på den vänstra raden, och den andra - i det nedre högra hålet. Efter detta första test aktiveras och du måste besegra tre Dwemer ballistik - en ganska stark motståndare, kan penetrera pansaret och förstöra hela beståndet av din magi. Efter slaget, gå till den nyöppnade dörren. I rummet hittar du ett nytt pussel av denna strävan, som behöver en annan sten hålighet Kagrumeza. Ovanför den stängda dörren hänger en ledtråd, som skildrar hur det är nödvändigt att sätta in följande artefakter.

På den vänstra väggen är en hävstång drar kommer du att upptäcka ett litet rum. Inuti sitter Dwarven Spider-guard. Inte döda honom, eftersom han kan vara ditt husdjur.

mission finale

Gå tillbaka till den stora hallen och gå till sockeln. Du måste placera artefakter på det sätt som visas på bilden hänger ovanför dörren. Efter att aktivera fällor och det blir nya motståndare. Efter kampen tillbaka till dörren - det kommer att öppnas. I nästa rum finns en annan spak. Dra på det, kommer du att upptäcka ett litet rum med ett nytt husdjur - Dwemer området.

Under nästa slutna passagen hänger en plack, som innehåller en kombination av stenar. Gå tillbaka till den stora hallen och kopiera den här bilden, som öppnar den sista passet. Inne i rummet är fyllt med vatten, och om du faller in i det, du tar skada el. För att undvika detta, hoppa på plattformen, eller använd rop "Den snabba genombrott." I nästa rum måste du gå med i striden med officeren. Efter slaget, ta ifrån stammen artefakt - "Dwemer svart rosett öde" I denna strävan är klar och du kan gå på jakt efter nya äventyr.

nyanser

Ganska ofta när du gör denna strävan, är spelare inför problem att hitta artefakter. Till exempel kan en näringsidkare Revus Servani - och om du inte köper stenen på en gång, är det dödliga karaktär möjligt att senare du inte har det kan inte göras. Hur då för att få stenen hålighet Kagrumeza? Koden kommer att bidra till detta. Om du står inför ett liknande problem, kan du använda spelkonsol. För att göra detta genom att trycka på "~" i listan öppnas raden följande sekvens: player.additem XX02145A (antal). Samtidigt XX - Dragon är serienummer tillägg (02 eller 03). Efter det kommer stenarna att läggas till ditt lager.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.