DatorerDatorspel

HF-3: guide. Hyde på KV-3, World of Tanks

Innan nästa översyn av en annan välkänd Game Studio skapande - nämligen KV-3 World of Tanks. Början att tanken inte är ett mästerverk av hans spel kvaliteter, men också Frank "kaktus" det också kommer inte nämna. Ganska bra enhet för dem som gillar en lugn spel.

allmänna intryck

Det kan beskrivas helt annorlunda KV-3. Hyde massnummer kan mätta TTX malochitaemoy statistik och annan information. Men den här gången vi ändra vår inställning och skriva ut intryck av tanken endast från en känslomässig synvinkel, baserat på min egen erfarenhet av spelet.

Rida på många föregångare, får vi en logisk fortsättning på denna gren av stridsvagnar. Alltihop är silnobronirovannyh långsamma monster, som var och en har sina egna allvarliga och svagheter. (Förresten, behöver du inte glömmer att lämna hangaren i föregående tank, T-150? Stor bil, förutom "formaterad" i synpunkt att slåss i den befästa område.)

Den katabatic kunna tank, för att vara helt uppriktig, hemskt. Hastigheten är inte riktigt svag när det gäller att boka ett torn, gör man inte bryta vapnet. Därför är det viktigaste råd att spara upp en tillräcklig mängd upplevelse (eller ställa in den för guld) för att köpa tanken att öppna top-end torn och chassi. Det senare är helt enkelt nödvändigt, t. Till. Utan en tank är omöjligt att fastställa någon av ytterligare utrustning.

Den top-end som en krigsmaskin omvandlas inför våra ögon. Du kommer inte längre att piska pojke, men en mycket allvarlig motståndare för nästan alla motverka en motståndare.

pumpad tank

Guider "World of Tank", bland annat på den här bilen finns i nätverket i stora mängder. I likhet med sina skapare, låt oss också göra sin egen uppfattning om förfarandet pumpmoduler.

Som nämnts ovan, det första steget "swing" chassi. Dess köpet kommer att installera alla high-end-moduler, ytterligare utrustning, samt öka prestandan dynamiken i tank KV-3.

Hyde, läsas av dig, kommer att säga att den andra modulen om vikten - ett torn. Fast bokning, rundad form (som avsevärt ökar risken för en rikoschett), förstorad vy, accelererade omlastning - allt detta är alltför betydande i spelet för att försumma dessa fördelar.

Pistolen, den legendariska D-25T, 122 mm - detta är en mycket "killer" argument för någon av motståndarna. Bra penetration, enorma för sjätte planat skador och lågprisbolag projektiler gånger kommer att glädja ägaren. Glöm inte att säga om nackdelarna: obekväma länge blandning och låg noggrannhet. Sniper oss inte i själva verket roll på slagfältet har vi helt annorlunda.

Motorn och radio öppna i sista sväng. Det måste sägas att den kraftiga ökningen av spelprestanda, kommer dessa moduler inte ta, men kommer inte att vara överflödig.

Tågpersonalen WoT

HF-3, styra det bekräftar ställer vissa krav på vagnen. Det rekommenderas starkt att få på en annan tank, står framför pump träd KV-3, en besättning på minst två full "perk", för utan dem du kommer att bli svårt. På grundval av detta och föds tips för besättningen att pumpa.

Den första "perk" - "Combat Brotherhood". Fungerar endast under förutsättning att 100% öppen för alla besättningsmedlemmar. Det ger en ökning med 5% för alla, utan undantag, kompetens tankfartyg. Resultatet minskade något snabbare ladda, vrida, få fart, och så vidare. D. Utmärkta kunskaper för alla, utan undantag, tankar!

Den andra (tredje) "perk" set enligt följande:

  • Commander - "reparera". Tank, stående med en bruten larv 15 sekunder, snabbt förvandlas till en hög av järn. (Den tredje punkten - "mångsysslare".)
  • Gunner - "jämn rotation av tornet." Vi försöker att kompensera för den fruktansvärda mix. (Tredje - "reparera".)
  • Mehvoda - "kungen av off-road". Låt oss gå lite snabbare i ojämn terräng.
  • Radio Operator - "reparera". Samma som för befälhavaren. (Tredje - "mjuk gång".)
  • Laddning - "kontakt boeukladki". Värdelöst, när explosionen av ammunition flyga tornet, för att skydda honom. (Next - "reparera".)
  • Laddning - "reparera". (Tredje - "desperat".)

tillvalsutrustning

En av de få tankar, där val av utrustning är enkel att upprörande.

  • A) Ventilation. I samband med "Combat Brotherhood" kommer att öka för alla, utan undantag, egenskaper 10%.
  • B) stampen kaliber. Snabbare överladdning 10%. Det är mycket viktigt modul.
  • B) accelerationen hos driv pickup. Det är helt enkelt: snabbare vi minskar - den exakta skott. Inte bara spara våra liv i strid.

Taktik i strid

Ironiskt nog, alla guider "World of Tank" erbjuder liknande sätt att använda KV-3.

a) Vi är längst ned på listan. Vi arbetar som ett stöd från under tunga allierade tankar. Välj en plats en bit bakom dem, och för att mäta de krafter och förmågor börjar att skada fienden. Mycket väl lämpade landminor, gör vår storlek du effektivt "sätta på harpa." Dessutom väntar vi på ett genombrott arrogant ST-shek och "Fireflies", skjuta dem på avstånd. Kom ihåg: rotationshastighet chassit och tornet kommer inte att vara tillräckligt för att döda "virvel" oförskämda oss, så vi försöker slå andan ur honom på tillvägagångssättet. I slutskedet av kampen kommer vi att samla in sårade spel, artilleri och slarvig PT-vodov.

b) Vi är i topplistan. Tyvärr är sådana "choklad" förhållandena är extremt sällsynta, vi faller, men detta är bara ytterligare ett skäl att använda dem så effektivt som möjligt. Vår huvuduppgift är att leda attacken av de allierade om en av riktningarna. Långsamt och fast vi närmar målpunkten och börja "push". Game "tornet", kommer kompetent staging diamantkroppen gör oss nästan osårbar. Om det är nödvändigt, avsluta en motståndare, gå till "swing" hit poäng. Döda alla stött på. Glöm inte att "man är en krigare", och i detta scenario behöver vi oerhört en eller två kompetenta bundsförvant som kommer att täcka oss från att komma in i sidan av fienden. Om vi inte har några covers, och i den riktning som vi lämnades ensam, är vi engagerade i en bra position och hindra angrepp av överlägsna styrkor.

Och oavsett hur jag vände striden, kom ihåg det viktiga: vår snabbhet och dynamik tillåter inte att snabbt ändra flanken, tillbaka till nedskjutningen av basen eller göra något annat lika heroiska i stil med en sprinter. Vi - tanken i en riktning, och det sätt som vi har på ett sätt. Därför när start räkningen uppmärksamt analysera inställningar kommandon sin plats på basen, och välj den enda rätt beslut. Från våra val till stor del beror på lagets seger. Och det är mycket viktigt att inte göra ett misstag.

Framgångsrika slagsmål dig-tankers kollegor, HF-3! Läs guide som hjälper dig!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.