BildningGymnasieutbildning och skolor

"Duck Hunt" en kort analys. "Duck Hunt" Vampilov

Överväga ett välkänt spel, genomför sin analys. "Duck Hunt" (Vampilov AV) skapades under perioden 1965-1967. Den här gången var i dramatikern liv är oerhört viktig vändpunkt, mättade och ljus. Happening hans födelse som konstnär. Vid denna tid kände helt sin egen poetiska kraft Vampilov ( "Duck Hunt"). Analysen som beskrivs i den här artikeln kommer att hjälpa dig att bättre förstå detta svårt att förstå spelet.

Tre skikt i produkten

Arbetet är svårt, original, struktur förfining. Detta är en pjäs i sina memoarer. Antagning att använda dem som en särskild form av dramatiska berättelse på 60-talet var ganska vanligt. Den består av tre skikt, såsom visas genom analys "Duck jakt" (Vampilov): detta skikt, och de mellanliggande minnen, gräns - formations syner.

I bildandet av minnen finns några ganska intensiva berättelser. Huvudpersonen startar en affär med en flicka som förälskar sig i honom. Att hitta otrohet, lämnar sin fru. När, liksom inget som hindrar ZILOV återförenas med sin unge älskare, han plötsligt kraftigt berusad och skandaler, förolämpade henne och vänner.

Parallellt utvecklar annan historia. ZILOV får en ny lägenhet. Han "enheter" med sin ex-flickvän hans chef. Den här tjejen samtidigt bundna affär med en annan vän Zilov. Vid huvudpersonen på problem - han halkade en falsk rapport av hans överordnade. Det förrådde en kollega-vän, uvilnuv ansvarsfrihet för sina handlingar. Som ni kan se, är detta skikt gott händelser. Hur mycket han drama i sig inte bära.

De ovanligt olika vardagliga detaljerna i berättelsen om minnen. Hjälten dör hans far, som han inte hade sett på länge, är hans fru Zilov affär med hans tidigare klasskamrater. Slutligen drömmer huvudpersonen i andjakt.

En annan åtgärd lager - lager visioner hjälte som låtsas hans medarbetare, vänner, skulle vänner reagera på nyheten om hans död. Först inbillar han det själv, och sedan verkar det honom oundvikligt. Detta inkluderar bildningen av 2 mellanspel. Deras text, med undantag för två eller tre meningar, är nästan identisk i ord. Ändå den känslomässiga tecken, de är helt motsatta. I det första fallet död scen som föreställer en hjälte är en komisk karaktär, och den andra i hennes ton, i humör inga spår av ett leende. Drama, utvecklas således mellan halvskämtande uppsåt att begå självmord, som är inspirerad av den "ursprungliga" gåva Kuzakova och Sayapina, och försök att genomföra denna plan på allvar.

Konfessionell karaktär av pjäsen

Vi fortsätter analysen. "Duck Hunt" (Vampilov) - en produkt som har en konfessionell karaktär. Arbetet är konstruerad som en bekännelse, som varar hela pjäsen. Det är i den retrospektiva sekvens av hjältens liv - från en två månader gamla händelser till nutid. Konflikten i arbetet är inte yttre, men internt - moral och lyrisk. Tragedin växer sig starkare när tids närmade karaktär minnen och deras förverkligande i dagsläget.

Minnen Zilov utgör en komplett, heltäckande, sammanhängande bild. I dem finns det inget orsakssamband, trots sin konsistens. De är motiverade av externa pulser.

huvudpersonen

Huvudpersonen är Victor ZILOV i pjäsen "Duck Hunt" (Vampilov). Analys av arbetet till stor del bygger på uppfattningen av världen av hjälten. Händelserna pjäsen vi ser det genom prismat av Zilov minnen. Många av dem går under 1,5 månader av sitt liv. Höjdpunkten av en begravningskrans, som presenteras för vänner, "hjälten av sin tid" som "i förtid bränd" på jobbet.

Betydelse kommentarer

Författarens ställning i produkten uttryckt i kommentarer. För drama är traditionellt. I Vampilov anmärker ganska vanligt. De gör högkvalitativa accent, såsom i fallet med Irina: hjältinnan i den viktigaste funktionen - uppriktighet. Anmärkningar visar regissören om hur man ska tolka det ena eller det hjälte.

Rollen av dialog när det gäller författarens ställning

Analysen av pjäsen A. V. Vampilova "Duck Hunt" skulle vara ofullständig om vi inte tala om värdet av en dialog. De spårade också författarens inställning till karaktärerna. Utvärderings egenskaper är i grunden ger ZILOV. Cynikerna och oförutsägbar oseriöst medborgare får en hel del, eftersom det var tillåtet vid alla tider gycklare. Ovanför Zilov medvetet skämt och skrattar, även de mest intima vänner, och ibland mycket dåligt. hans följe känsla för denna karaktär olika känslor, men inte vänliga. Denna svartsjuka, hat, avund. Och Victor dem förtjänar lika mycket som varje person kan tjäna.

maskera Zilov

När Zilov be gästerna vad han älskar mest av allt, vet han inte vad jag ska säga. Men vänner (liksom staten, partiet, samhälle) vet bättre än honom - de flesta ZILOV älskar jakt. Ett konstverk betonar tragikomizm situation (sådan detalj vimlar hela play). Fram till slutet av minnen inte ZILOV bort, som en mask, hans jakttillbehör. Den röda tråden av masken i arbetet med denna författare visas i "Duck Hunt" är inte första gången. Vi ser en liknande teknik i de tidigare pjäser ( "Historien om maker", "äldste son"). Vampilovskie tecken gripa ofta etiketter som hänga dem fria från tankar och behovet av beslutsfattandet.

Andjakt i livet för huvudpersonen

För Victor andjakt - förkroppsligandet av frihet och drömmar. Han har redan samlat en månad före förbund av dagen och jakt väntar på en start på ett nytt liv, befrielse, under en period av respit. Å ena sidan, som är gemenskap med naturen, så värdefull för den moderna människan. Samtidigt, Hunt - en av de mest avskyvärda mord tecken, som inte tar hänsyn till kulturen. Det legaliserade mordet på en civilisation som höjs till den nivå av underhållning och respektabel. Dual essensen av jakt - introduktion till rena, eviga naturliga topp, rening genom det, och dödandet genomförs i pjäsen. Alla åtgärder genomsyrar temat döden.

För Zilov jakt - ögonblick i livet anda. Detta är en möjlighet att bryta sig loss från vardagen, liv, fåfänga, lättja, liggande, som övervinner han kunde inte på egen hand. Detta är världens den perfekta drömmen hög och inte äventyras någonstans. I denna värld, dess dåliga, dåliga, har blivit en hopplös lögnare hjärta bra, rätar och levande tillsammans i ett enda ljus och harmoni med allt liv.

Vampilov så bygger verkan av pjäsen att ledaren Zilov är hans ständiga följeslagare i den här världen en servitör. Hans gestalt berövar känslan av hög diktning, renhet Zilov utopi.

"Hjältarna av hans tid"

Vi är intresserade av produkten handlar om generationer värdena för "tö", eller snarare deras förfall. Låt oss analysera Vampilov spela "Duck Hunt" från synpunkt av karaktärerna. Tragikomisk existens av karaktärerna fungerar - Sayapin, Gali, skärp, Kuzakova, Faith - säger osäkerheten i deras förtroende och bräcklighet den omgivande verkligheten, verkar det, ett visst samhälle för evigt. Karaktären Systemet är ingen uppdelning i positiv och negativ. Det Dima, självsäker, ZILOV lider av orättvisa i livet, vilket Tro och skärp, vistas i ständig rädsla. Det finns vissa människor fattiga, vars liv är på något sätt inte bildas.

Genom att analysera hans pjäs "Duck Hunt" Vampilov bör ta hänsyn till personlighet författaren. Vampilov - den sista romantiska av den inhemska drama från sovjettiden. Han dök upp som identiteten på den andra halvan av 50-talet. Vid denna tid, mål, slagord, ideal och strävanden i samhället i sig är ganska humana, verkade börja bara om att få kontakt med det verkliga livet, kommer att finna i den mening och vikt. Vampilov fungerade när samhället började arbetet med avgränsningen av värden proklamerade överallt, och det verkliga livet. Terrible låg inte i det faktum att innebörden av de ideal förstörs på detta sätt, och som förstördes av innebörden av moral som sådan. Vampilov var son av tiden, födde honom. Han ville veta var man ska gå man än han var vid liv, hur man lever. Han var tvungen att ge svar på dessa frågor till sig själv, och han var den förste dramatiker såg att livet kom till sista raden. Och bakom det, har dessa frågor varit den vanliga svar.

Vampilov - Mästaren Open finalerna. Analys Vampilov spela "Duck Hunt" visar att detta arbete upphör också tvetydigt. Vi visste inte, hon skrattar eller gråter huvudpersonen i den sista scenen.

sanning tid

Vi brukade använda uttrycket "sanna karaktär", vilket innebär att författaren inte vara falsk i någonting, inte dold något, skildras en viss social typ, bildas i verkligheten. Läsa pjäsen, som skapades av Alexander Vampilov ( "Duck Hunt"), analysera det, är det möjligt att känna medlidande för mannen, "sanning" som var alltför försvarslös. Som regel, att tala om moral är tråkigt. Författare i arbetet med att vara tråkig kunde inte. Alla hans pjäser, däribland "Duck Hunting", som kännetecknas av spänningen i den inre världen av huvudpersonen. Konstverk får oss att tänka på livet självt, och inte bara om konst och litteratur. Författaren vill förstå de grundläggande lagarna kallas sann tid. Not ytterligare en idé, slutföra analysen. "Duck Hunt" (Vampilov) - ett arbete som gav upphov till rytmen av tiden. Han bor inne i stället för utanför var och en av oss, så utseendet på "hjältar sin tid" naturligt.

Detta avslutar spelet analys Vampilov "Duck Hunt". Processen kort - och så mycket känsla! Snacka om denna lek kan vara ganska lång, öppna upp mer och mer av dess funktioner.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.