DatorerDatorspel

Samorost 2: genomgång

Aldrig bråka med dvärgarna! Och speciellt inte stjäla från dem. Dessa korta människor är även redo att flyga till en annan planet, bara för att återfå sina ägodelar. En av dessa historier berättar spelet Samorost 2. Beskrivning av dess uppdrag kommer att presenteras nedan, och för många kan det tyckas märkligt. Men är det på grund av detta bör du inte ges en timme av sin dyrbara tid att utföra vissa ovanliga pussel utvecklare?

Poklop

I allmänhet, här är det. På natten, när dvärgen sov bredvid hans hus han landade rymdfarkoster, som kom ut ett par främmande varelser. De plundrade sin trädgård, och samtidigt tog hunden slog larm. Tolerera en sådan fräckhet dvärg jag kunde därför inte direkt i pyjamas jagade rånare.

Passage av spelet Samorost 2 börjar efter dvärgen landat på en främmande planet. Bara knappt lämnar skeppet omedelbart faller han i fällan. För att få ut av det, flytta gnagare sitter på en närliggande anläggning och gnome släpps.

Gå sedan till vänster plats. Det kommer att finnas en snigel med en hammare i handen, måste du ta tag i verktyget. Vi går in i huset genom att klicka vi musen på flaskan och lyft locket som hade fallit från henne. Sedan kommer röret bakom byggnaden. Det kommer att sitta konstiga varelser, varav en är att pumpa vatten från röret. Vi kastar ner den minsta av dem, medan hans äldre hissar, anslut hålet i röret propp. Då kan vi dra i spaken och fyll pannan.

Nu måste du lägga till vallmofrön i potten. För att göra detta, luta behållaren till höger höger, hängande ovanför pannan, och sedan gå ut och skaka vallmo stammen så att det började släppa frön. värmer nu vattnet, öppna ventilen och när slug start dricka, plocka upp sin hammare. Flyttar en skärm till höger, slå roboten med en hammare och gå till öppen passage.

Sopouch

I detta läge Samorost två genomgång bör inledas med rörelsen av röret till den högra sidan. Vänta på spruckna röret och hålet bildat av flugan kommer att flyga.

Den drivs i ett spindelnät hängande i det övre högra hörnet, och vänta på spindeln väva en kokong. Kommer bara ta tag i den och hoppa in i hålet i röret. Tills alla mer eller mindre logiskt. Gå vidare.

Kompotarna

Gnome är i ett litet rum med ett kylskåp och en lampa i taket. Du kan bara flytta till höger, och sedan ett par steg, eftersom vägen är blockerad av en grön man. Men det kommer att ligga en ficklampa, och i framtiden kommer det att komma till hands.

Nästa mål - för att ansluta kylskåpet. Men ett utlopp, och det är redan ansluten apparat. Öppna sedan kylskåp och se var musen springa. Klicka sedan på musen på platsen, höja fallna tee sätts in i vägguttaget och slå på kylskåpet. Han kommer att flytta till vänster, kläcks under. Hans lyftkrok hängande på väggen, och gick ner.

Det kommer att finnas ett rum fyllt med vatten. Endast gnome vet hur man simma inte, så vi dra i repet och när vattnet runnit vrider den första ventilen. Då igen samman och vrid nästa gate. Därefter vi klättra i hålets botten. I nästa läge för att stänga ventilerna så att röda märken stod på rad. Efter det drar huvudventilen, och när vattnet är borta, gå vidare.

I nästa del av spelet Samorost två genomgång börja med sätta ett mynt i terminalen på väggen och tryck på "-knappen 1". När roboten kommer ta ifrån hans hand nyckeln och börja skruva av muttern på den högra sidan av tanken. Varning! Det viktiga är inte skruva alla muttrar, så returnera den till roboten, skicka ordern tillbaka. Då igen, sätt ett mynt, "-knappen två" push och fick en stor nyckel, skruva de återstående bultarna.

Därefter inaktivera pipeline, väntar på främmande varelser kommer att börja gå ner, vi går tillbaka på samma sätt och gå tillbaka till samma plats på toppen. Vi går uppför trappan, med spaken stänger hålet som äpplena falla. Sedan skiftar de återstående äpplen i en korg till vänster, hoppa ner och redan i tunnan flyttas till nästa område. Och precis som, på ett annat sätt, "det är inte bränna ut."

Budoar

I detta rum finns en bur med en hund, en fläkt, en TV och en fet främmande, sitter i en stol. Hund som körs i hjulet, klart hon vill komma till korvarna hänger på höger sida. Sticker ut av taket röret. När vara i stolen trycker på en knapp, något långa klättrar ut ur henne och drar gnome.

Så måste du ta korv och uppväger dess horn. Efter att trycka på knappen på armen av stolen och befria dvärg. Sedan rullar stolen till TV: n, och när utlänningen faller i en fälla, plocka upp fallit från sin nyckel. Befria hunden, ring hissen, gå upp till ditt skepp och flyga iväg. Tyvärr, bara tillräckligt med bränsle kommer hem. Vi måste göra ett stopp på en närliggande planet.

Planina

Det är den minsta och lättaste av platsen som innehåller spelet Samorost 2. Secrets finns, men de är få. Till att börja med måste släppa gnome. När allt kommer omkring, hoppa med fallskärm från sitt skepp, var han fångade på bordet. Tja, det hundägare lyckosammare.

Genom att kontrollera hunden, det svängbara. När en dvärg är på marken, klicka på fjärilar som flyger runt vraket av rymdfarkoster. På en plats där hon sitter på ett grässtrå växer. Under det två skalbaggar, en av dem sover. Ta den minsta och sätta på ett grässtrå, så han vaknade stor. Här finns ingen listig plan, bara sitta på denna skalbagge och gå vidare.

Lesik

Och sedan ännu värre. Men förmodligen, och sökte det skaparna av spelet Samorost 2. Passage sker i skogen där dvärg på något sätt kom till fots. På en stubbe att sitta "minskat" kille, hänga glödande bollen ovanför. Dwarf behöver vad som finns inuti den. Men kommer han att få det endast i utbyte mot ett rör och en påse.

Röret är i sockeln under fågeln. Ta en av klockorna hänger på hatten, och överväger honom på en gren bredvid fågeln. Och när hon flyga upp till det, klicka på boet - och här är ett rör.

Nu skickar vi hunden med väskan, eftersom det ligger i en grotta under stubben. Det skyddar grävling. Han naturligtvis, precis som dess skönhet kommer inte att dela, men ben gärna byta. Så vi dricker från dammen till vänster och skriver i glödande blomma. När det gror visas ett ben. Vi kastar den till djur, plocka upp påsen och ge killen på stubben. Allt detta görs för att komma ur firefly bollen och fortsätta vägen. Teoretiskt kunde vi ha gjort utan den, men tre av de roligare.

Majak

"Lighthouse" - mer exakt, och du kan tänka dig. Det är ungefär det och kommer att diskuteras. Och detta är den sista platsen i spelet Samorost 2. Tidens gång det kommer att ta längre tid än vanligt. Jag parkerade bredvid en taxi och dvärgen behöver bara gå hem. Och vid första anblicken är det lätt att göra, eftersom ett antal parkerade taxibilar. Hur man gör en sovande förare vid ratten? Kanske brygga kaffe?

Vi går in i fyren, öppna endast en garderob, fylla vattenkokaren med vatten, tillsätt kaffe och satte i brand. Sedan gå ut och när klockan ringde, underhöll drink sömnig taxichauffören.

Nu, ta bollen från maskinen står nedan och gå uppför backen till höger. Det kommer att finnas två kullar. Mellan trumman och tråg. Från en kulle kran kommer att hålla, rör och kolven, och den andra - liggande varelse som liknar tätning och gafflar. Ball för att fylla gas. För att göra detta, vi bryta en lång grässtrå och komma med henne till tätningen, så att han nös, och kastade en högaffel. Vi tar dem och sätta i tråget av matnings fat. Seals kommer att flyga upp och låta gaser.

Dingla bollen till ett rör som sticker ut i bergen till vänster. Det är viktigt att kolven sänktes. Gaserna fånga en kran, som styrs av ventiler i berget. Sug bubbla, höja kolven och upprepa proceduren tills bollen inte pumpas upp. Då kan vi ta det och gå tillbaka till fyren.

Bollen hänga på plats, sitta i en taxi och hoppa upp till det falla lite. Klicka sedan på pälsen och vänta tills fartyget tanka. Nu bjuder vi in till förarsidan och gå hem. Detta är den sista uppdrag i spelet Samorost 2. Passage klar. Men dvärgen - fortfarande bra gjort. Det verkar vara dumhet gjorde, och räddade hunden. Kanske det hela i sin pyjamas. Annars, varför i sin nästa resa, nålas han henne igen?

Förresten, om någon har orsakat svårigheter spel Samorost 2, den fullständiga versionen av passagen där i filmer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.