DatorerDatorspel

Quest passage: "The Witcher 2" - "Mardröm Baltimore"

Om du spelar i den andra "The Witcher", då mest troligt att du redan har märkt att i en passage du inte får utföra alla uppgifter. Beroende på vilka beslut du tar, kommer du att ha tillgång till en uppdrag, medan andra blir otillgängliga för dig. Denna artikel kommer att fokusera på en uppgift som du kan få i andra kapitlet, och som få människor klarar av att köra till slutet. Det är därför du behöver för att klara. "The Witcher 2 - Baltimore mardröm" - en uppgift som du måste försöka som det ska, för att lyckas. För att få det måste du välja den väg Iorveth vägra Rochelle.

Hur man får quest?

Till att börja med måste du ta reda på hur du kan få det här jobbet, innan du börjar sin passage. "The Witcher 2 - Baltimore mardröm" - ett uppdrag som du kan få när du är på tomten jobb att söka efter en magisk artefakt i ett övergivet stenbrott. Det hända dig en vision där man ser hur dvärgar fly från någon i panik. Om du nu gå till Vergen, kanske du märker en konstig hus nära gruvorna - som du såg honom i hans mystiska dröm. Det visar sig att detta är den stora stugan smedjan Baltimore, som dödades - där nu sköter sin lärling Torak med sina två lärjungar. Nu var Torak befordrad till Baltimore, och du kommer naturligtvis vill veta vad som hände. Från detta ögonblick börjar passagen. "The Witcher 2 - Baltimore mardröm" - ett uppdrag som kan ha två olika ändelser, så var försiktig.

starta passerar

Så, vad som finns i det här fallet passagen? "The Witcher 2 - Baltimore mardröm" - ett uppdrag som du får, eftersom du bara kan kommunicera med Torak. Det gör att du kan se huset av en smed - det kommer du att märka att en av väggarna kan brytas med hjälp av Aard tecken. Bakom en vägg kommer att bli en kista med vägledande noter av Baltimore indikerar var alla hans skivor. Bullret grep Torak, och du har det första alternativet - att berätta om upptäckten eller inte. Om du berättar, då han kommer att be dig att ge honom register över sin herre. Och det finns knyta en av de mest spännande uppdragen i spelet "The Witcher 2" - "Nightmare Baltimore" Passage kommer bara trappas med tiden.

quest anteckningar

Nu kan du förstå hur kul det är spelet "The Witcher 2: Assassins of Kings" passage. "Baltimore mardröm" - ett uppdrag, huvuddelen som du kommer att kunna söka. Du måste strikt följa instruktionerna från Baltimore vägleda sin klippbok. Om du ska göra det rätt, kan du komma till den plats där smeden hade gömt sina anteckningar - de är i bagageutrymmet, som också innehåller alla sina dyra och effektiva runor. Det verkar som om allt är ganska enkelt - vad är hemligheten? "The Witcher 2" (sökandet "En mardröm Baltimore" i synnerhet) älskar att presentera gamers överraskningar. Så inte slappna av för tidigt.

Torak och Baltimore

Innan du kan öppna kistan bakom dig kommer Torak och hans lärjungar. Det är där effekten kommer att påverka de val du gjort i början. Om du får höra om Torak fann anteckningen och gick med på att ge honom innehållet i stammen, kan du hålla sitt ord - då Torak kommer att belöna dig och ge allt som var i bålen, förutom anteckningar om sin herre. Men om du inte berätta för honom om min upptäckt, eller nu vägrar att göra sin del av överenskommelsen kommer smed attackera dig med sina lärjungar. Du kommer att hitta en ganska hård kamp, där du kommer att vara mot tre motståndare på en gång, så du måste i förväg tänka över taktik. Efter att ha vunnit du äntligen kunna öppna kistan för att se vad som finns inuti.

Slutföra sökandet

Så är det dags att avsluta denna strävan. För att göra detta, öppna kistan och undersöka dess innehåll - inuti det finns några intressanta artiklar, och kraftfulla runor som du kommer att kunna antingen sälja eller använda själv. Detta är dock inte allt, är det viktigaste att bröstet har de anteckningar Baltimore, som det står klart att mördaren är en smed bara Torak. Han visste inte var stammen, så försöker använda kraften i The Witcher att hitta honom och bli av med de enda ledtrådar. Men hans plan misslyckades, så att du kan nu på ett säkert sätt skickas till Cecil, elder Verga, där ursprunget till alla dessa händelser. Säg till honom exakt hur han dog Baltimore - för att du får en belöning från borgmästaren. Quest kommer att stängas och Cecile gå på jakt efter en ny smedja, som kan äga rum i Baltimore, olagligt erhållits Torak. Tja, kan du fortsätta din resa, som ni nu vet exakt hur man ska gå igenom detta är inte det lättaste strävan med flera ändelser. Dessutom bör du redan förstår vilka av ändelser har rätt att kallas bra.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.