DatorerDatorspel

Hur man skickar spelet "100 dörrar"? "100 dörrar": datorspel

Spelet "100 dörrar: Escape" är en annan, uppdaterad version av det kända pusslet. För att komma ut ur rummen måste användaren korrekt lösa intressanta problem. Rotera, luta, vända om alla föremål som visas på telefonens skärm är inte förbjudet! Inte alla användare vet hur man skickar spelet "100 dörrar". Dess matematiska del ersätts nu av en logisk. Denna artikel ger tips om hur man går igenom spelet "100 dörrar" utan mycket ansträngning.

1-10 nivåer

Användaren behöver flytta den gröna pilen till höger med fingret. Av de 100 dörrarna öppnar den första. Därefter bör du sänka hantlarna, som ligger mittemot ovalerna. Stäng linjerna genom att klicka på cirklarna. Ange nummer 1020 (multiplicerat med 255 nivåns nummer). På femte nivån borde du placera de runda siffrorna i vänster urn och rektangulär (eller kvadratisk) - i höger hink. Därefter måste du avbilda de röda "lamporna" på sidorna, en diamant på dörren. Klicka på hammaren i bottenfönstret, välj den. Knacka på klockorna i följande ordning: 1 - överst, 2 - längst ner, 3 - till vänster, 4 - till höger är 5 inte längre värt att prata om. När du har slutat uppgiften öppnar dörren. Då ska du skriva in vänster kolumn nummer 27510, och till höger - 311128, från början (antal över 12 är inte valda). Ytterligare en vikt som väger 2 kg ska läggas till höger och resten, i 3 kg, till vänster. Då måste du ringa på "intercom" nummer 2015. Det här är tiden som visas i timmar.

11-16 nivåer

Välj sedan bollen och lägg den i en cirkelformad nisch och vrid sedan telefonen så att den faller i akvariet. Spelet "100 dörrar" skiljer sig från vanliga pussel eftersom det här är nödvändigt att använda inte en matematisk men en logisk metod. Med det bör du placera objekten. Det är, du måste flytta bollen till porten, pucken till pinnen etc. Sedan måste du klicka på bilderna av objekt, flytta växelvis från den största till den minsta saken. Använd sedan spaken för att ändra siffrorna till höger så att summan är lika med tio, tryck i tur och ordning på dessa siffror. Välj hammaren, klicka på den övre vänstra bilden och klicka på höger bord 4 gånger. Gör detsamma för efterföljande bilder. På bordet klickar du bara 2 gånger. Det resulterande antalet 4257 ska ingå i "intercom". Välj brännaren, sätt den till höger och flytta sedan bollen till vänster. Klicka på ficklampan så att strålen träffar bollen och reflekteras i hinken. Nyckeln visas i den och väljer dörren.

17-20 nivåer

Skjut björnen nära trädet, vrid telefonen så att bikupan kollapsade direkt i djurets tassar. På figur 1 klickar du på den övre vänstra kolumnen och längst ner till höger. På 2 - vänster mitt vänster och höger kolumn till höger. På den tredje siffran väljer du den övre vänstra raden och nedre högra. På fjärde - vänster och höger övre och nedre kolumnerna. Därefter måste du välja en pinne och lägga den i fönstret. Vrid växeln till höger, bara medurs. Ring 4343074. Därefter kan du gå till nivå 21 i pussel "100 dörrar". Att spela på "Android" -plansuppsättningar och smartphones är obehagligt för resurser, så användaren behöver inte vänta länge på nästa steg att ladda ner.

21-28 nivåer

Du måste sänka vikten, sedan TV: n och bakom den och kaminen. Klicka sedan på kranen och håll knappen intryckt tills vattnet börjar hälla. Placera rutan i mitten och tryck igen, samtidigt som du håller knappen intryckt. Ta växlarna till höger och montera dem på väggen, från botten. Kantla telefonen så att bollen faller ner. Dela den vänstra bilden i dem, samla skärmen och sätt in dem i dörren. Rita längs högerpil, sedan samma åtgärd, men i omvänd ordning, gör med den nyupptänkta symbolen. Ringnummer 24280. Flytta cirklarna så att båda sidorna är som i figuren. Skriv ordet lösenord. Klicka på rutorna i samma ordning som i bilden.

29-30 nivåer

Därefter måste du se till att den rätta bollen berör den nedre knappen och den vänstra inte gör det. För att göra det, sätta ner dem. Vänd sedan tillbaka mobiltelefonen och kör den rätta bollen i ledningen. Därefter måste du skaka telefonen igen och göra den så att den vänstra cirkeln berör knappen ovanpå. Sänk denna boll till platsen ovanför knappen för att ringa hissen. Vrid smarttelefonen till den högra cirkeln som rullas ut ur nischen och sätt enheten smidigt. Båda bollarna kommer att falla ner, men höger kommer att trycka på knappen. Hur man skickar spelet "100 dörrar" på nästa nivå? Det är nödvändigt att trycka flera gånger på bilden av sågklingan, flytta den till spjuten. Ta sedan bort skivan och tryck på den gröna knappen.

31-36 nivåer

Du måste tända ljuset. Då måste du ta ballongen och klicka i fönstret 2 gånger åt vänster och höger. Stäng av ljuset och skriv in de plötsligt visade numren 7539. Skjut kuddarna så att alla ägg är brutna. Ta Scream mask och klicka på höns bilder på alternerande sätt enligt följande: 12332112 (här är siffrorna från 1 till 3). Ringnummer 74944. Ta alla objekt. Välj den föreslagna hammaren och bryt 3 rutor runt dörren. Välj sedan en hink. Klicka på mixern. Klicka sedan växelvis på den lilla och stora vita hinken, klicka på rutorna. Välj borsten, lägg den i en vit hink. Måla rutorna. Klipp 2 gröna ledningar och en blå tråd. Inkludera dem med röda lampor. Rör inte de blå trådarna, klipp resten. Lampan tänds. Anslut sedan alla ledningar. Aktivera dem med en glödlampa. Tryck på hjulet medan du håller knappen intryckt. Med din högra hand, ta nyckeln.

37-40 nivåer

Antalet på växlarna är lika med antalet varv på hjulet. Du bör börja med den första och sluta med den femte. Därefter måste du ange nummer 999991. Ta 3 flaskor och fyll i vardera med vatten. Häll vätskan i en vit låda, bryt behållarna med en sten och hämta nyckeln. Gör omväxlande alla de visade figurerna, spara varje genom att trycka på den gröna knappen.

41-44 nivåer

Du måste klicka på de 3 knapparna längst ner. Det är nödvändigt att flytta från höger till vänster. Vrid sedan telefonen, klicka på höger och vänster knapp. Andra gången för att ändra telefonens position. Det svänger vänster igen. Tryck på knapparna på samma sätt som föregående gång. Vrid telefonen i motsatt riktning. Klicka på vänster och höger knapp från toppen. Klicka på de vita trianglarna. Lägg till siffrorna så att siffrorna 11, 19, 9, 15 erhålls. För att göra detta, klicka på siffrorna 5 och 6 i de angivna trianglarna. För att bli arton måste du klicka på 5, 8, 5, nio - på siffrorna 3, 6, 15 - 7, 8.

Därefter ska du reparera scannern med en skruvmejsel. Det är nödvändigt att lämna över- och mittlamporna och tryck på strömbrytaren. Därefter måste du stänga av den övre lampan och lämna resten för att bränna. Klicka på växeln. Sätt ut mittlampan och låt resten vara förbränning. Klicka på växeln. Skaka telefonen. Välj den fallna hammaren och slå den på dörren.

45-50 nivåer

Klicka växelvis på kuberna, flytta från den mindre rektangeln till den större. Klicka på Spela, räkna antalet röda bollar, blå och grön. Som ett resultat kommer numret 431 att erhållas. Ta kikaren, titta på stenen. Plocka upp den lins som visas och sätt eld på högen. Hitta nyckeln och öppna den övre vänstra dörrtelefonen. Ta kikaren och titta på den mörka punkten ovanför dörren, där koden ligger 17539. Nästa måste du ta pengarna och köpa bensin. Plocka upp sågen, fyll i bensinen och klippa dörren, flytta från höger hörn ner. Ange nummer 5626. Ring 591521.

Slutligen lärde användaren hur man skickar spelet "100 dörrar" till mitten. Efter 50-talet finns det andra nivåer. Detta är inte bara ett vanligt mobilt pussel, men ett mycket originellt och spännande spel. Att öppna 100 dörrar är inte så lätt, men det är bara för spelaren att förstå principen om hur det ultimata målet kommer att uppnås.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.