HobbyVideospel

Gameplay Fallout 3: passerar en medioker shooter eller liv efter ett kärnvapenkrig?

Vad vi lovade

Spelaren kommer att behöva utforska en stor värld, eller snarare, vad som var kvar av honom efter ett kärnvapenkrig. Civilisationen, i ordets vanliga bemärkelse, är inte längre, resterna av den överlevande befolkningen är uppdelade i fraktioner, och någon försöker hitta en plats under solen ensam. Detta projekt är ett rollspel, där spelarens beslut, påverkar tomten och har vissa konsekvenser. Utfallet av spelet beror till stor del på spelarens beslut, utöver Fallout 3: s huvudhistoria, vars passage bara tar ett dussin timmar, förväntar huvudpersonen ett otroligt antal ytterligare uppdrag.

I Fallout 3 är uppdrag som inte ingår i huvudberättelsen inte nödvändiga för att slutföra spelet, men dessa uppdrag ger dig möjlighet att få ytterligare erfarenheter, färdigheter, utrustning och vapen, utan vilken överlevnad i en värld som överlevde ett kärnvapenstrid är helt enkelt omöjligt. Spelaren måste också skjuta mycket, kanske också - efter ett par timmars spel börjar rollspelet verka som en vanlig skytt. Fallout 3-spelets spel, vars hela genomgång tar i genomsnitt cirka 100 timmar (inklusive sekundära quests), för 70-80% består av skytte. Tråkigt men sant.

En spelare kan gå med i olika fraktioner eller utforska världen ensam. Huvudmålet med huvudpersonen är att leta efter fadern som lämnade skyddet 101 där han bodde med sin son och andra överlevande. Fader till huvudpersonen lämnade utan att ge sin son några instruktioner om sitt mål, och han lämnar skydd 101 för att hitta honom. Teoretiskt sett är Fallout 3 ett mycket originellt projekt med en snurrad olinjär historia, överraskande spelaren med oväntade snoddar, nästan var spelet ett mycket medelmåttigt hantverk.

Vad vi har

Istället för det ursprungliga rollspelet spelades spelarna fram med en mycket medioker skytt. I teorin kan du gå igenom det här spelet utan ett enda skott, men i praktiken är allting dyster: smygläget fungerar inte korrekt, dessutom har det fredsälskande karaktäret ett mycket begränsat val av möjliga åtgärder. Spelet och skjuter hjälten för att ta upp armar och skjuta. I Fallout 3 är storylens passage mer som en lång promenad genom den radioaktiva soptippen med en pistol som är klar än livet för människor efter världens slut.

Sekundära beskickningar är mycket olika, men belöningen för dem är nästan inget värde - en spelare, troligtvis, till och med tillbringade patroner kommer inte att betala. Den enda fördelen med sekundära uppdrag är den erfarenhet som gör att du kan förbättra befintliga färdigheter och få nya förmågor. Det är värt att notera att hälften av förmågorna helt enkelt är värdelös, eftersom spelningen helt klart inte var helt utarbetad.

Valet av lätta vapen i spelet är verkligen stort, men hand-to-hand-arsenalen är ganska mager. Platser är mycket monotona, innan du utvärderar speldesigners arbete, borde du fråga dig om de arbetade med det. Självklart fungerade de, men titta på den tråkiga och monotona världen, du kan inte genast berätta. Men något överraskar verkligen spelet - ett system för steg-för-steg-skottningar på grund av det automatiska styrsystemet. Skirmishes i detta läge ser väldigt bra ut.

Ett stort urval av rustning och utrustning - texter och inte mer, ja, det finns många skyddsåtgärder, men det finns nästan ingen mening av dem. Bland dussintals skyddsdräkter finns 5-7 riktigt givna exemplar. Som utlovad av utvecklarna kommer spelaren att kunna få en hund som åtföljer honom på vägen, de höll också sitt löfte om vapensproduktionssystemet och olika saker som huvudpersonen, i närvaro av vissa förmågor, kan samla in från soporna. Tyvärr kan bristerna i detta spel pratas under en mycket lång tid, till skillnad från meriter. Om du förväntar dig Fallout 3 att passera som det var i 2: e eller 1: a delen, då blir du väldigt besviken. I stället för att utvecklas har en av de bästa serierna degenererat till nivån på en skytt av medelhanden.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.