DatorerDatorspel

Game Room Tre: passagen av slutet

I utvecklingen av många spelutvecklare lämna kryphål som tillåter varje spelare att se sina finaler. Inte hamna på efterkälken och skaparna av The Room tre. Passage ledande aktör i det sista rummet av tornet, och då bara upp till dig vilken typ av slutar du kommer att se. Dessutom utvecklarna själva tyder på att endast 4 finalen, och ge utan att använda rädda "för att ändra sitt öde."

Vad du behöver

I slutet av spelet bör du ha några viktiga punkter. Nedan följer korta metoder för deras framställning, men det antas att du noga gå igenom spelet fram till denna tidpunkt.

  • Det första - en "master key". Du kan få det där och då, i den sista scenen. Installera den senaste pyramid på en piedestal i mitten av rummet.
  • Två "ovanlig artefakt." En av dem måste vara triangulära, och den andra - rektangulär.
  • "Skruvmejsel". Det måste ligga i ditt lager sedan 4 episoder.

Som ni ser, inte så många saker, men för att få lite var ganska svårt. Var och en av dem kommer att komma till hands för ett enda exemplar slut, men om du vill upptäcka den senaste versionen av finalen, kommer det att behöva alla 4 ämnen.

finale

Så du är på den slutliga platsen. Rummet Tre, passagen som du hålls av de mest intrikata labyrinter, är redo att öppna sina hemligheter. Var man ska börja, är valet liten.

Kom till piedestal i mitten och använd "master key". Det kommer att finnas en liten förändring, och vid kanten av en liten öppen arkiv som du väljer "metallring". Det är nödvändigt att tillämpa en liten design omedelbart. Sedan ett litet pussel. Med hjälp av en hävarm och en skiva, vrid växeln på den högra sidan, så att de var framför metallstänger. Klicka på den bruna knappen bredvid enheten och slå på projektorn.

Nu måste du omdirigera ljusstrålen. För att göra detta, vrid sockeln med en spegel, som ligger på utsidan av bågen. Som ett resultat måste cylindern vända, och du kan ta "Mirror". Det bör sättas på en piedestal i den inre cirkeln och ta bort spegeln på utsidan. Nu strålen omdirigeras till "master key".

"Dive" i den. Här är ett enkelt litet uppgift. Du måste se till att kristallen i mitten av strålarna träffa alla lampor. Gör det mycket enkelt. En av omkopplarna blockerar vissa statliga utsläpps, den andra ändrar tillståndet hos de återstående.

När du väljer den sista pusslet The Room tre, passerar över och ser röda strålen. Detta öppnar vägen - en dörr som vagt kommer att likna ett tåg fack från början av denna långa äventyr.

Den andra avslutningen

I The Room Tre ändelser passage tar inte mycket av din tid. Alternativt kan du spara precis innan lanseringen av dörren under den första final sedan hans proceduren upprepas om och om igen.

För att öppna det andra kortet i slut krediter, behöver du en rektangulär "ovanlig artefakt." När du har kört de två strålarna, och det fanns en dörr till utrymmet i bilen, ett litet steg bort från piedestalen och stå för att möta henne. Vänster och höger om du kommer att ha två nya piedestal.

Förhållningssätt till vänster och plats som anges "ovanlig artefakt" på den. En annan enkel liten pussel. I den inre cirkeln finns en liten öppning genom vilken ibland glider en ljusstråle. I själva verket handlar det runt en kristall i mitten. Bara fånga takten och börjar vända hålet så att den sänder ljus i en lång tid, och enheten aktiveras.

Nu kan du säkert gå till dörren, som bytte form. Passage av spelet rum tre är klar och du har öppnat en andra tarotkort i krediter.

tredje slutlig

Vind off tid sedan. Vid tiden du låter den röda strålen. Vid den här tiden, inte gå till vänster, till höger torn. Bara placera det är nödvändigt att ha en triangulär "ovanlig artefakt."

Här måste du lösa ett annat pussel. Det är helt identisk med den som du har valt vid aktivering av "master key", men den här gången strålar sex, snarare än fyra. När du är klar proceduren aktiverar du balken, och igen för att ändra utseendet på dörren.

Här kommer du att se en annan alternativ slut och upptäck öde tredje kartan i eftertexterna.

Senaste besöket

Uppmärksam och snabbtänkt läsare förmodligen redan förstå vad som kommer att bli den sista finalen The Room tre. Passage anspelar tydligt på det faktum att du behöver köra samtidigt alla tre projektorer. Så agera på objekt.

  1. Aktivera "master key" på samma sätt som i den första änden.
  2. Nu gå och slå på projektorn med en triangulär artefakt.
  3. Då måste du aktivera enheten med en rektangulär artefakt. Men vid denna punkt stänga av projektorn först.
  4. Gå upp till det och undersöka. På den omvända sidan med en skruvmejsel och flytta sockeln som blockerar ljusstrålen.

Allt är nu alla tänkbara projektorer ljusstrålar mot dörren. Men det är inte där. Istället var det en konstig svart hål. Kom in och titta på den sista möjliga slutet av de fyra. Detta avslutar vår artikel "The rum tre. Passagen" Alternativa ändelser diskuteras i detalj och placeras på hyllor, som fans av spelet bara kan fortsätta att vänta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.