DatorerDatorspel

Skärvor av Etheria, den glömda forge av både "Lost in århundraden"

Under sin resa, besökte han många delar av hemland av Nords, träffade en hel del både bra och dåliga människor, såg många fantastiska mirakel, och det verkade ingenting kunde slå hans fantasi.

Men så fort han talade till spöket någonstans i Dwemer ruiner är spridda över hela provinsen Skyrim, där skärvor av Etheria och hur man får till den magiska smedjan, var att väcka honom mer än något annat.

spöke

Utforska ruinerna Arkntamza hjälte träffade spöket Katra - äventyrare som dog här under kollaps. Hon berättade hur 20 år försöker riva upp stora Dwarven gåta och sedan hur blev bedragen av sin egen assistent, tilldela den gissa själv. I allmänhet, så länge det inte kommer att hitta "Eterievuyu förfalska" en anda av det och inte kunna vila. Från denna punkt börjar uppdraget "Lost in århundraden» (Skyrim Dawnguard).

Eter - en sällsynt mineral som har magiska egenskaper. Katra tillbringade hela utredningen, samtidigt som man försöker hitta en smedja. Och resultaten av äventyr kan hittas i dagboken och gamla böcker, om söker sin ruttna lik. Hennes kropp kommer att ligga nära till mötesplatsen med spöket äventyrare ner på en vält kolumnen över stupet. Förresten, Katra vänligen erbjuds hjälp med att hitta smedjan. Och hennes tips kan vara mycket användbara.

Det första fragmentet

Efter att ha läst boken och dagbok hjälte insåg jag att ingången till smedjan säkert dolda från nyfikna ögon. För att komma in, behöver du en specialnyckel. Del - fragment av Etheria - gömda i fyra platser. Lyckligtvis är en av dem här i Arkntamze. Men för att få det, är det nödvändigt att aktivera fem slussar i en viss ordning. Tips är, det är på sista sidan i dagboken Quatre eller på kroppen av en död äventyrare som ligger nära porten.

Först efter att hjälten kommer att kunna plocka upp den första delen. Han hittar de återstående skärvor av Etheria. Och även om de kan producera i vilken ordning som helst, är det inte troligt att det kommer alltid att vara lika säker.

Det andra fragmentet

Slutligen fick han här. Mzulft - en Dwarven ruiner, som består av fyra zoner. Logga in dem avslöjas först efter att ha fått ett specifikt jobb, men hjälten in på hösten inte behöver. Shard Eteriya ligger i skafferiet för Dwemer, som ligger söder om Mzulfta.

Fiender där. Men du kan hitta en hel del Dwarven metall och andra värdefulla föremål. Men viktigast av allt, kommer det att finnas en annan viktig fragment. Svårigheten är att öppna tre slussar som skiljer fragment från hjälte. Men han behärskade, och fragment nu Etheria i mängden av två delar ligger i sin slitna ficka.

Den tredje fragment

Någonstans norr om Btardamz ruiner är ett arkitektoniskt monument av Dwemer loppet. Detta är en bro över en ytlig och snabb flod, följt av en åttakantig piedestal. Någonstans måste det finnas en annan splitter. För att ta sig hit hjälten är inte svårt. Den svåraste delen är att hitta fragment, eftersom det inte anges på kartan. Han kommer att hitta sin piedestal och omedelbart se Katra spöke som berömma honom för hans framgång.

Den fjärde fragmentet

Den sista delen av de viktigaste hemliga dvärg ruiner Raldbthar ligger i den sydvästra delen av Windhelm mellan White River och Lake Yorgrim. Av alla de platser hittar du bitar av Etheria, skulle detta område vara den farligaste. Här hjälten möter en massa plundrare, Dwemer spindlar och sfärer. Vägen till fragmentet att vara svårt, men han är skyldig att ge det, annars var allt förgäves.

I ett av stadens byggnader, någonstans i slutet, på basen, kommer att ligga eterievy fragment, och i närheten står Katra spöke. Innan de når, men i passagen är dwarven sfären och spindeln. Hjälten måste förstöra hindret, eftersom endast då kommer han att kunna plocka upp en fjärdedel av nyckeln.

Det är gjort, Eteriya fragment samlas in, kan du nu hämta nyckeln. Spirit Katra suck av lättnad och säga att allt är nästan över, och det fanns en, den sista etappen. Och sedan erbjudit sig att träffa nära smedjan, hon försvinner igen.

Forge Eteriya

Eterievaya smedja - är en av de många magiska platser i provinsen Skyrim. Eteriya fragment behöver ta hit. Här i Btalfta ruiner kommer att stå dwarven design i form av en sfär och pilar, med en liten fördjupning i mitten. För att infoga tecknet bitar, så att de har gått samman i en särskild symbol - nyckeln. Detta kommer att öppna hissen som leder till smedjan, och det blir bara ett par stänga ventiler för att skära av ånga och därmed förhindra passagen.

När han kom smedjan kommer hjälten träffa flera Dwemer spindlar och stora delar av officeren, angriparens eld. Priset på seger är för hög, men det är värt det. När den sista fienden faller, kan han säkert utforska alla kistor och samla troféer, och sedan gå till smedjan att välja en värdig belöning:

  • Crown of Etheria - gör det möjligt att aktivera en kombination av två sten förmyndare.
  • Staff of Etheria - gör det möjligt att ringa Dwemeri spindel eller omfattning.
  • Shield Etheria - när du träffar en fiende sköld dematerialiserade med 15 sekunder.

För Katri bästa present skulle vara slutet av saker hela sitt liv. Hon kommer att vara glad att veta att hennes teori visade sig vara korrekt och att det faktiskt finns en smedja. Sedan försvinner hon igen, men den här gången för gott.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sv.delachieve.com. Theme powered by WordPress.